Создатель Halo объяснил причины ухода из студии Bungie
Бывший креативный директор Bungie и один из создателей серии шутеров Halo Маркус Лето дал интервью порталу Gamespot, в котором объяснил причины своего ухода из студии незадолго до выхода Destiny:
«Одна из причин моего ухода из Bungie заключается в том, что мы видели дурную сторону долгих периодов работы на износ, которая длилась месяц за месяцем… Bungie потеряла многих сотрудников из-за этого.
Мы стараемся избежать подобного в V1 Interactive, мы не хотим повторять чужие ошибки. Одна из наших главных целей – в котором каждый вовлечен в общее дело, и может разносторонне раскрыться. Мы заботимся о здоровье каждого сотрудника – как физическом, так и душевном. Делаем все, чтобы они могли проводить время вне офиса со своими семьями.»
В данный момент новая студия Маркуса Лето занимается разработкой шутера Disintegration, бета-тестирование которого стартует уже в конце этого месяца:
Источник

Activision классифицировала новую версию Call of Duty: Modern Warfare 2
Square Enix перенесла Final Fantasy XIV: Evercold на февраль 2027 года ради подготовки масштабного дополнения
Загадка Neverwinter Nights: почему культовая RPG от BioWare 2002 года жива до сих пор
Call of Duty вернулась на Nintendo спустя 13 лет: как Modern Warfare 4 работает на Switch 2
Phantom Blade Zero побила рекорд Steam среди одиночных игр 2026 года
CDPR объяснила причины низкой стоимости дополнений для The Witcher 3: Wild Hunt
Моддеры выпустили два неофициальных порта оригинальной God of War 2005 года на ПК
В сети появились утекшие материалы по отмененной игре F-Stop от Valve