Создатель Halo объяснил причины ухода из студии Bungie
Бывший креативный директор Bungie и один из создателей серии шутеров Halo Маркус Лето дал интервью порталу Gamespot, в котором объяснил причины своего ухода из студии незадолго до выхода Destiny:
«Одна из причин моего ухода из Bungie заключается в том, что мы видели дурную сторону долгих периодов работы на износ, которая длилась месяц за месяцем… Bungie потеряла многих сотрудников из-за этого.
Мы стараемся избежать подобного в V1 Interactive, мы не хотим повторять чужие ошибки. Одна из наших главных целей – в котором каждый вовлечен в общее дело, и может разносторонне раскрыться. Мы заботимся о здоровье каждого сотрудника – как физическом, так и душевном. Делаем все, чтобы они могли проводить время вне офиса со своими семьями.»
В данный момент новая студия Маркуса Лето занимается разработкой шутера Disintegration, бета-тестирование которого стартует уже в конце этого месяца:
Источник

Разработчики Phantom Blade Zero сохранили дух инди-игр при бюджете уровня AAA
Valve дала фанатам разрешение на создание Left 4 Dead 2 Outbreak — 64-битного порта шутера на движке CS:GO
Фанаты FromSoftware раскритиковали ПК-порт Bloodborne из-за использования ИИ-технологий
Для Cyberpunk 2077 выпустили геймплейный трейлер модификации с кооперативным режимом
Steam установил новый рекорд посещаемости за прошедшие выходные
Финальный трейлер фильма «Годзилла: Минус один» намекнул на появление Кинга Гидоры
Грант Гастин заявил о готовности снова сыграть Флэша
Мобильный файтинг по «Наруто» выйдет за пределами Китая спустя 10 лет после релиза