Создатель Halo объяснил причины ухода из студии Bungie
Бывший креативный директор Bungie и один из создателей серии шутеров Halo Маркус Лето дал интервью порталу Gamespot, в котором объяснил причины своего ухода из студии незадолго до выхода Destiny:
«Одна из причин моего ухода из Bungie заключается в том, что мы видели дурную сторону долгих периодов работы на износ, которая длилась месяц за месяцем… Bungie потеряла многих сотрудников из-за этого.
Мы стараемся избежать подобного в V1 Interactive, мы не хотим повторять чужие ошибки. Одна из наших главных целей – в котором каждый вовлечен в общее дело, и может разносторонне раскрыться. Мы заботимся о здоровье каждого сотрудника – как физическом, так и душевном. Делаем все, чтобы они могли проводить время вне офиса со своими семьями.»
В данный момент новая студия Маркуса Лето занимается разработкой шутера Disintegration, бета-тестирование которого стартует уже в конце этого месяца:
Источник

Джеффри Дин Морган мог получить роль Лобо задолго до Джейсона Момоа и должен был набрать массу за год
Власти Австралии запретили хоррор Halloween: The Game из-за воздействующих на сознание веществ
Оригинальный создатель бесплатно расширил Worms спустя 30 лет после выхода игры
Игра Beast of Reincarnation получила первое крупное обновление от Game Freak с исправлением множества проблем
SanDisk готовится выпустить карты памяти для Xbox Series X|S по цене до 340 долларов
Создатели сериала «Фонари» заявили о намерении использовать весь потенциал Зелёных Фонарей
Вышел трейлер арки «Разрушитель хаоса» третьего сезона «Реинкарнации безработного»
Бывший разработчик Bethesda раскритиковал подход к созданию Starfield