Создатель Halo объяснил причины ухода из студии Bungie
Бывший креативный директор Bungie и один из создателей серии шутеров Halo Маркус Лето дал интервью порталу Gamespot, в котором объяснил причины своего ухода из студии незадолго до выхода Destiny:
«Одна из причин моего ухода из Bungie заключается в том, что мы видели дурную сторону долгих периодов работы на износ, которая длилась месяц за месяцем… Bungie потеряла многих сотрудников из-за этого.
Мы стараемся избежать подобного в V1 Interactive, мы не хотим повторять чужие ошибки. Одна из наших главных целей – в котором каждый вовлечен в общее дело, и может разносторонне раскрыться. Мы заботимся о здоровье каждого сотрудника – как физическом, так и душевном. Делаем все, чтобы они могли проводить время вне офиса со своими семьями.»
В данный момент новая студия Маркуса Лето занимается разработкой шутера Disintegration, бета-тестирование которого стартует уже в конце этого месяца:
Источник

В Alien: Isolation 2 погодные условия станут новым оружием Чужого
Авторы Final Fantasy 7 Revelation пообещали уделить больше внимания другим персонажам по просьбам фанатов
История игрушек 5: качественный сиквел или спекуляция на ностальгии?
Double Fine собирает $50 тысяч на оплату труда актрисы, которая согласилась работать со студией бесплатно
Разработчики DayZ объяснили отсутствие велосипедов и добавление мотоциклов в дополнение Badlands
Опубликован геймплей Rocket League на движке Unreal Engine 6 в исполнении профессиональных игроков
Игра «Земский Собор» от создателей «Смуты» получила награду в номинации «лучший экшен» на фестивале «ИГРОПРОМ»
Square Enix удалила защиту Denuvo из Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles спустя год после релиза