Создатель GTA: Vice City признал, что его сценарий был ужасен, но актёр сумел сделать так, чтобы он звучал хорошо

Прокомментировать Просмотры: 5

Актёрская игра Рэя Лиотты помогла рассказать историю Томми Версетти в Grand Theft Auto: Vice City.

Сооснователь студии Rockstar Games Дэн
Хаузер (Dan Houser) в недавнем интервью вспомнил о работе над игрой и о взаимодействии с Лиоттой (Ray
Liotta), исполнившим роль Томми:

Мой сценарий ужасен, а он сумел сделать так, чтобы он звучал
хорошо. Впрочем, все хорошие актёры так умеют. Больше всего меня радует, когда
актёр находит то, чего нет в тексте. Я считаю, что актёрская игра — необычный
вид искусства, но это всё же искусство. И когда видишь по-настоящему хорошего
актёра, понимаешь, насколько он превосходит того, кто играет просто неплохо.
Неплохие актёры в целом передают то, что было у меня в голове как у автора, или
то, что мы задумывали, работая над персонажем. А лучшие актёры поднимаются на
целый уровень выше. И он определённо сумел это сделать.

Хаузер рассказал, что студия связалась с агентом Лиотты
и предложила «не какие-то безумные деньги, но вполне приличную сумму». По
словам разработчика, всего актёр работал примерно четыре дня:

Он занимался только озвучкой — в захвате движений не
участвовал. Накануне записи мы встретились с ним за ужином, а потом два дня
работали в Нью-Йорке. Спустя несколько месяцев, когда игра уже была близка к
завершению и можно было записать всё оставшееся, мы с одним из коллег
отправились в Лос-Анджелес. В первый день он пришёл и, казалось, был не особо
настроен на работу, а на следующий день отработал часов пять и записал
абсолютно всё. Он великолепно с этим справился.

По мнению Хаузера, Лиотта привнёс в образ Томми Версетти
аутентичность, «которой было бы трудно добиться с кем-либо другим».

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов