Создатель Gravity Rush хотел продолжать работать, но Sony интересовали только крупные проекты
Команда, создавшая Gravity Rush, была одной из самых известных студий PlayStation. Japan Studio создавала различные громкие бренды для PlayStation, но в итоге в 2021 году её закрыли.
В интервью Кейитиро Тояма объяснил, что ему не обязательно нужны большие бюджеты, чтобы создавать отличные игры. Но PlayStation не хотела небольших проектов. Он подчеркнул, что Sony планировала для Japan Studio будущее, похожее на будущее других больших команд.
«У компании появился стимул создавать более высокобюджетные игры».
Но итоге ничего не получилось и разработчик создал собственную независимую студию, и считает это решение правильным. Тояма говорит, что теперь он может делать игры, чтобы лучше выразить себя.
Похоже, Japan Studio закрыли из-за зацикленности PlayStation на создании громких игр, что в итоге вылилось в отсутствие линейки игр внутренних студий.
Бюджеты, выходящие из-под контроля, также становятся проблемой всей индустрии.
Сейчас создатель Gravity Rush работает над хоррором Slitterhead.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Tech4gamers
Источник: iXBT.games

Возрождение проекта с помощью Cursor
Разработчики Red Dead Redemption подозревали саботаж хакеров из-за обилия багов в мультиплеере
Крику падальщика из Gothic исполнилось почти 80 лет
СМИ: до покупки студии компанией Sony Bungie работала над пятью новыми играми
Вышел трейлер LEGO-спецвыпуска «One Piece. Большой куш», в котором Усопп перепишет историю
Премьера сериала «Фонари» стала самой успешной среди проектов DC Studios на HBO Max
Prime 1 Studio открыла предзаказы на статую по фильму «Годзилла против Кинга Гидоры»
Netflix представил свежий постер новой адаптации One Piece от WIT Studio