Создатель Gravity Rush хотел продолжать работать, но Sony интересовали только крупные проекты
Команда, создавшая Gravity Rush, была одной из самых известных студий PlayStation. Japan Studio создавала различные громкие бренды для PlayStation, но в итоге в 2021 году её закрыли.
В интервью Кейитиро Тояма объяснил, что ему не обязательно нужны большие бюджеты, чтобы создавать отличные игры. Но PlayStation не хотела небольших проектов. Он подчеркнул, что Sony планировала для Japan Studio будущее, похожее на будущее других больших команд.
«У компании появился стимул создавать более высокобюджетные игры».
Но итоге ничего не получилось и разработчик создал собственную независимую студию, и считает это решение правильным. Тояма говорит, что теперь он может делать игры, чтобы лучше выразить себя.
Похоже, Japan Studio закрыли из-за зацикленности PlayStation на создании громких игр, что в итоге вылилось в отсутствие линейки игр внутренних студий.
Бюджеты, выходящие из-под контроля, также становятся проблемой всей индустрии.
Сейчас создатель Gravity Rush работает над хоррором Slitterhead.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Tech4gamers
Источник: iXBT.games

Древние божества среди радиоактивных пустошей: самые мрачные тайны вселенной Fallout
На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила