Создатель Gran Turismo хочет добиться частоты кадров в 240FPS на Playstation 5
Глава студии Polyphony Digital и создатель серии гоночных симуляторов Gran Turismo Кадзунори Ямаути принял участие в круглом столе с австралийскими журналистами, в котором ответил на ряд вопросов, связанных с будущим франшизы. Учитывая извечное стремление разработчиков GT к высококачественной графике, многих интересовало, как Polyphony Digital собираются использовать техническое превосходство новой консоли от Sony, в частности возможность достигнуть 8K-разрешение. К удивлению некоторых журналистов, Ямаути признался, что в том, что касается технической стороны гоночных симуляторов будущего, количество точек на экране для него – отнюдь не самое главное:
«Мне кажется, если говорить о разрешении, то 4K это вполне достаточно. Чем гнаться за большим разрешением экрана, о котором вы говорите, мне гораздо интереснее возможность увеличить «временное разрешение». Я говорю о количестве кадров в секунду. Мне интересно поднять их количество до 120FPS или даже 240FPS. Думаю, именно это будет главным изменением в игровом опыте в обозримом будущем».
Конечно, пока неизвестно, как именно будет выглядеть GT на Playstation 5. Но особенно странно звучат слова Ямаути учитывая тот факт, что Gran Turismo Sport уже запускали в 8K-разрешении:

Activision рассказала об особенностях ПК-версии Call of Duty Modern Warfare 4
Еще одна страна намерена обязать издателей сохранять цифровые игры после закрытия серверов
Чиновница назвала геймеров паразитами на шее налогоплательщиков
Paradox Interactive выпустила Transport Fever 3 про создание транспортной империи
В ремастере The Witcher 3 остались низкополигональные голуби из оригинальной игры
Баста раскрыл сумму гонорара от создателей GTA IV за трек на радиостанции Vladivostok FM
Bandai Namco выпустила эпилог мини-сериала Hour Zero по Ace Combat 8: Wings of Theve
По «Наруто» анонсировали новый мини-сериал, подробности которого раскроют в ближайшее время