Создатель Gran Turismo хочет добиться частоты кадров в 240FPS на Playstation 5
Глава студии Polyphony Digital и создатель серии гоночных симуляторов Gran Turismo Кадзунори Ямаути принял участие в круглом столе с австралийскими журналистами, в котором ответил на ряд вопросов, связанных с будущим франшизы. Учитывая извечное стремление разработчиков GT к высококачественной графике, многих интересовало, как Polyphony Digital собираются использовать техническое превосходство новой консоли от Sony, в частности возможность достигнуть 8K-разрешение. К удивлению некоторых журналистов, Ямаути признался, что в том, что касается технической стороны гоночных симуляторов будущего, количество точек на экране для него – отнюдь не самое главное:
«Мне кажется, если говорить о разрешении, то 4K это вполне достаточно. Чем гнаться за большим разрешением экрана, о котором вы говорите, мне гораздо интереснее возможность увеличить «временное разрешение». Я говорю о количестве кадров в секунду. Мне интересно поднять их количество до 120FPS или даже 240FPS. Думаю, именно это будет главным изменением в игровом опыте в обозримом будущем».
Конечно, пока неизвестно, как именно будет выглядеть GT на Playstation 5. Но особенно странно звучат слова Ямаути учитывая тот факт, что Gran Turismo Sport уже запускали в 8K-разрешении:

Crimson Desert: обзор DLC «Путешествие в неизведанное»
Для ремастера The Witcher 3 вышло очередное крупное обновление 5.01, CDPR продолжает исправлять игру
Режим отладки, превратившийся в игру
Слух: Warhorse выпустит новую Kingdom Come через несколько месяцев, а RPG по «Властелину колец» придётся ждать дольше
Релизный трейлер GTA VI за три дня обошёл рекорд GTA V 13-летней давности
Хакер взламывает актуальную прошивку PS5, которая нужна для запуска GTA VI, а в системе нашли новую уязвимость
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000