Создатель Gran Turismo хочет добиться частоты кадров в 240FPS на Playstation 5
Глава студии Polyphony Digital и создатель серии гоночных симуляторов Gran Turismo Кадзунори Ямаути принял участие в круглом столе с австралийскими журналистами, в котором ответил на ряд вопросов, связанных с будущим франшизы. Учитывая извечное стремление разработчиков GT к высококачественной графике, многих интересовало, как Polyphony Digital собираются использовать техническое превосходство новой консоли от Sony, в частности возможность достигнуть 8K-разрешение. К удивлению некоторых журналистов, Ямаути признался, что в том, что касается технической стороны гоночных симуляторов будущего, количество точек на экране для него – отнюдь не самое главное:
«Мне кажется, если говорить о разрешении, то 4K это вполне достаточно. Чем гнаться за большим разрешением экрана, о котором вы говорите, мне гораздо интереснее возможность увеличить «временное разрешение». Я говорю о количестве кадров в секунду. Мне интересно поднять их количество до 120FPS или даже 240FPS. Думаю, именно это будет главным изменением в игровом опыте в обозримом будущем».
Конечно, пока неизвестно, как именно будет выглядеть GT на Playstation 5. Но особенно странно звучат слова Ямаути учитывая тот факт, что Gran Turismo Sport уже запускали в 8K-разрешении:

Почти 80% игроков хотят, чтобы героиня Atelier Karia могла набирать вес
Директор No Man’s Sky объяснил, что считает настоящим успехом игры вместо рекордного онлайна
Аккумулятор для LCD-версии Steam Deck резко подорожал
Стало известно, сколько Amazon заплатила за права на провальную Throne and Liberty
В сети появились фотографии со съёмок сериала Life is Strange
Sony назвала дату выхода Aniimo — конкурент Pokémon появится раньше GTA VI
Продажи Halo: Campaign Evolved не оправдали ожиданий Microsoft, считает аналитик
Авторы Gears of War: E-Day переделывают игру из-за жалоб игроков