Создатель Gran Turismo хочет добиться частоты кадров в 240FPS на Playstation 5
Глава студии Polyphony Digital и создатель серии гоночных симуляторов Gran Turismo Кадзунори Ямаути принял участие в круглом столе с австралийскими журналистами, в котором ответил на ряд вопросов, связанных с будущим франшизы. Учитывая извечное стремление разработчиков GT к высококачественной графике, многих интересовало, как Polyphony Digital собираются использовать техническое превосходство новой консоли от Sony, в частности возможность достигнуть 8K-разрешение. К удивлению некоторых журналистов, Ямаути признался, что в том, что касается технической стороны гоночных симуляторов будущего, количество точек на экране для него – отнюдь не самое главное:
«Мне кажется, если говорить о разрешении, то 4K это вполне достаточно. Чем гнаться за большим разрешением экрана, о котором вы говорите, мне гораздо интереснее возможность увеличить «временное разрешение». Я говорю о количестве кадров в секунду. Мне интересно поднять их количество до 120FPS или даже 240FPS. Думаю, именно это будет главным изменением в игровом опыте в обозримом будущем».
Конечно, пока неизвестно, как именно будет выглядеть GT на Playstation 5. Но особенно странно звучат слова Ямаути учитывая тот факт, что Gran Turismo Sport уже запускали в 8K-разрешении:

Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex
В Xbox Game Pass появятся три игры от создателей Frostpunk
Инсайдер раскрыл первоначальный состав новых «Людей Икс» — Шторм в него не вошла
Вышел оригинальный саундтрек Crimson Desert, Vol. 2