Создатель God of War вспомнил, как сначала сердился на тестировщиков, а потом признал их правоту

В процессе создания God of War некоторые сотрудники столкнулись с трудностями в признании чужого мнения.



Тодд Папи, креативный директор Lightspeed и руководитель разработки God of War: Ascension, поделился своим опытом работы над проектом.

Его беспокоили тестировщики, которым не удавалось справиться с, казалось бы, очевидными задачами (из-за его полного погружения в процесс, он видел некоторые вещи иначе):

«Я часто бывал на плейтестах и недоумевал: «Почему вы просто не можете перепрыгнуть через эту стену?».

В конце концов, ты возвращаешься домой, возможно, наслаждаешься бокалом пива или виски, а на следующий день приходишь с осознанием: «Они правы, это нужно исправить». Эти тестирования оказались для нас крайне полезными».

Видео: https://youtu.be/0P0IOsgX-Zk

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Sony Computer Entertainment. Источник изображения: imdb.com

 

Источник: iXBT.games

Читайте также