Создатель Fallout рассказал, как простая пицца помогла собрать команду мечты
В процессе создания команды могут оказаться полезными самые неожиданные вещи.
Тим Кейн, создатель культовой игры Fallout, продолжает делиться историями из своей профессиональной жизни. Недавно он вспомнил, как однажды набирал команду для разработки проекта в Interplay.
Как оказалось, решающим фактором стала пицца:
«Я пригласил всех коллег после завершения рабочего дня, отправив им электронное письмо с предложением встретиться в конференц-зале, где будет пицца. На тот момент я не знал, что это обстоятельство станет своеобразным фильтром, выделившем высокомотивированную и увлечённую группу специалистов. То, что выглядело как ограничение, превратилось в удивительный способ сформировать команду, с которой было интересно работать».
Кейн подчеркнул, что работа в условиях ограничений пошла на пользу и рекомендует другим разработчикам использовать аналогичные идеи: фокусироваться на тех направлениях, которые вызывают искренний интерес. Бесплатная пицца стала лишь первым шагом, побудившим специалистов прийти на встречу, но именно серьёзная увлечённость жанром и концепцией помогли довести игру до полноценного релиза.
Видео: https://youtu.be/_yVb3yPtr2Y
***
Автор иллюстрации: Interplay Inc., Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com
Источник: iXBT.games


Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»