В процессе разработки Borderlands 4, создатели решили пересмотреть множество аспектов.
Создатели Borderlands 4 постепенно раскрывают детальные аспекты лутер-шутера. Недавно они обсудили процесс формирования игрового мира.
Главный продюсер Энтони Николсон отметил:
«Сейчас мы используем Unreal Engine 5, что открывает для нас новые возможности, такие как создание бесшовного мира и многое другое».
Директор по созданию мира Джейсон Рейсс разъяснил:
«В Gearbox мы уже создавали масштабные уровни, однако наша прошлая концепция заключалась в переходах от главного уровня к линейному. Сейчас мы изменили этот подход, создавая более динамичные боевые области с возможностью входа с любого направления. Мы стремимся создать пространство, где игроки смогут свободно проявлять свои невероятные способности».
Релиз Borderlands 4 запланирован на 12 сентября 2025 года.
Автор обложки: Gearbox, 2K. Источник изображения: store.steampowered.com
Источник: iXBT.games