Винс Зампелла, руководитель франшизы Battlefield и студии Respawn Entertainment, резко высказался о соперничестве с Call of Duty. В интервью он вернулся к началу своей карьеры и пояснил, как решения руководства EA в своё время привели к появлению главного конкурента Battlefield.
Battlefield 6 оказался значительным успехом — проект получил высокие оценки и вновь пробудил интерес к традиционным элементам серии. Игроки отмечают масштаб боёв, реализм и атмосферу ранних частей. Многие приписывают этот возврат именно заслугам Зампеллы, который сумел вернуть франшизе её прежний дух.
Зампелла — одна из ключевых фигур в истории шутеров: он участвовал в создании Medal of Honor: Allied Assault, оригинального Call of Duty, Titanfall и Star Wars Jedi. Уйдя из EA в 2002 году, он основал Infinity Ward и вместе с командой дал старт серии Call of Duty, ставшей мировым феноменом.
«Единственная причина, по которой существует Call of Duty, — в том, что боссы EA тогда были придурками», — отметил он.
По его словам, после успеха Medal of Honor команда не получила должного признания и поэтому приняла решение уйти — так и зародилась новая серия, которая впоследствии стала главным соперником Battlefield.
Ситуация приняла символичный оборот: человек, который когда-то породил конкурента EA, теперь руководит одной из её ключевых франшиз. Под его началом Battlefield 6 вернула динамику сражений и дух «старой школы», а сам Зампелла снова подтвердил своё влияние на развитие жанра шутеров.
Источник: iXBT.games
