Создатель Atomfall: «Игры создаются для отчетности, а не для игроков»
Руководитель Rebellion Джейсон Кингсли поддержал критику в адрес индустрии AAA-игр, ранее озвученную главой Larian Studios Свеном Винке. По его мнению, издатели на протяжении многих лет совершают одни и те же ошибки, сосредотачиваясь на количественных показателях, а не на высоком качестве игр.
Кингсли вспомнил случаи, когда внешние продюсеры настаивали, чтобы разработчики «уменьшали количество багов ради скорейшего завершения проекта». Иронично подчеркнув, что в таком случае студии никогда не должны были решать «добавить 1500 ошибок».
Но главным недостатком, как считает он, является некомпетенция высшего руководства, которое больше сосредотачивается на квартальных отчетах, нежели на истинном качестве игр. Он указал, что крупные игровые компании в первую очередь стремятся управлять ожиданиями инвесторов, нежели создавать выдающиеся игры.
Аналогичные критические замечания по поводу индустрии делали глава издателя Hooded Horse, ответственного за Manor Lords и Against the Storm, а также Йохан Пилестедт из Arrowhead Game Studios (Helldivers 2). Они указывали, что издатели выбирают безопасные проекты и следуют модным тенденциям, в ущерб проявлению творческого потенциала студий.
Кингсли также отметил, что подобная проблема актуальна не только для игровой индустрии, но и для кино, сериалов и других коммерческих форм искусства. Однако Rebellion удалось избежать внешнего давления, поскольку она не подвержена влиянию инвесторов и самостоятельно финансирует свои проекты.
***
Автор изображения: Rebellion. Источник изображения: PC Gamer
Источник: iXBT.games

У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill