Создатель Astro Bot рассказал, почему студия стремится сократить количество камео
После успеха игры Astro Bot, Team Asobi активно стала размышлять о будущем серии. Недавно платформер обогатился свежими уровнями и камео, а внимание к проекту привлёк даже Голливуд — в настоящее время ведутся обсуждения о возможности создания сериала или фильма.
На церемонии BAFTA Game Awards 2025, креативный директор Team Asobi Николя Дусе отметил, что не предполагал такого ажиотажа вокруг игры. Исходно проект был задуман как весёлое приключение в честь 30-летия PlayStation.
«Мы просто намеревались создать отличную игру для семьи, не продумывая громких амбиций. Но, судя по её популярности, что-то мы сделали правильно».
Сейчас студия рассматривает возможность развития Astro как самостоятельного персонажа. Камео знаковых персонажей остаются важной частью, но команда стремится к гармонии.
«Мы, конечно, стремимся придать Astro уникальную идентичность, но при этом нам близок и сам процесс повествования в рамках видеоигр».
Дусе добавил, что важно сохранять оба подхода: и отсылки к истокам, и развитие самого Astro.
«Astro должен соответствовать уровню великих персонажей».
Дусе признаёт влияние Nintendo, и при получении награды GOTY 2024 отметил классические традиции жанра.
Автор обложки: The Gamer. Источник обложки: The Gamer
Источник: iXBT.games

Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии
Как я взломал Soundcore: кастомная прошивка и установка DOOM. Часть 1
«Жизнь и страдания господина Бранте» бесплатно раздают в Steam до 23 июля
Doom запускается на всем, включая Neo Geo
От судьбы не уйдешь
Nintendo Switch 2: островок стабильности на фоне шторма в игровой индустрии
В Perfect World вышло обновление с регионом Цзинсюань
Конец эпохи физических носителей: почему игры перестали быть «вещью»