Создатель Astro Bot рассказал, почему студия стремится сократить количество камео
После успеха игры Astro Bot, Team Asobi активно стала размышлять о будущем серии. Недавно платформер обогатился свежими уровнями и камео, а внимание к проекту привлёк даже Голливуд — в настоящее время ведутся обсуждения о возможности создания сериала или фильма.
На церемонии BAFTA Game Awards 2025, креативный директор Team Asobi Николя Дусе отметил, что не предполагал такого ажиотажа вокруг игры. Исходно проект был задуман как весёлое приключение в честь 30-летия PlayStation.
«Мы просто намеревались создать отличную игру для семьи, не продумывая громких амбиций. Но, судя по её популярности, что-то мы сделали правильно».
Сейчас студия рассматривает возможность развития Astro как самостоятельного персонажа. Камео знаковых персонажей остаются важной частью, но команда стремится к гармонии.
«Мы, конечно, стремимся придать Astro уникальную идентичность, но при этом нам близок и сам процесс повествования в рамках видеоигр».
Дусе добавил, что важно сохранять оба подхода: и отсылки к истокам, и развитие самого Astro.
«Astro должен соответствовать уровню великих персонажей».
Дусе признаёт влияние Nintendo, и при получении награды GOTY 2024 отметил классические традиции жанра.
Автор обложки: The Gamer. Источник обложки: The Gamer
Источник: iXBT.games

Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар