Создатель Assassin's Creed извинился за «вышки» в других играх
В Торонто в рамках игровой выставки EGLX 2019 прошла сессия вопросов и ответов с иконой игровой индустрии и создателем серии Assassin’s Creed Патрисом Дезиле. Легендарный геймдизайнер развеселил собравшихся фанатов, отвечая на вопрос, чувствует ли он, что за ним закрепилась репутация «чувака, который сделал Assassin’s Creed»:
«Даже и не знаю, мужик! Честно, не знаю. Наверное, отчасти! Если ты годами работаешь над чем-то, то так и происходит. Вот возьмем The Legend of Zelda: Breath of the Wild, к примеру. Потрясающая игра! В ней можно делать все, что угодно, пока вы не прошли примерно половину игры. А потом вам приходится раз за разом залезать на вышки, чтобы открыть оставшуюся часть карты. Простите! Это все моя вина…»
Дезиле работал над первыми частями Assassin’s Creed и покинул компанию Ubisoft посреди разработки Assassin’s Creed: Brotherhood в поисках творческой свободы. Сейчас он руководит собственной студией Panache Digital Games, выпустившей в этом году свою первую игру, Ancestors: The Humankind Odyssey.
В ходе все той же сессии вопросов и ответов Дезиле признался, что уже 10 лет не играл в новые части Assassin’s Creed, потому что «просто не может в них играть», вероятно имея в виду эмоциональную привязанность к истокам серии и тяжелое расставание с Ubisoft.
Источник

Энтузиасты нашли способ запускать игры из Steam на PS5 без ПК
Отменённая Mass Effect Universe должна была получить небывалую свободу выбора, рассказал разработчик
Первую рецензию на Phantom Blade Zero опубликовали раньше времени
Бывший руководитель Xbox назвал бессмысленной возможную цену Project Helix в $1800
Phantom Blade Zero получила восторженные отзывы СМИ, игру называют одним из сильнейших экшенов года
Открыт предзаказ на The One Shot Revolution — настольную ролевую игру (18+) о штурме корпоративных мегабашен
PS6 может предупреждать об опасности вибрацией: Sony запатентовала новую технологию
Почти 40 новых игр выйдут на Xbox в ближайшие дни, среди них есть неожиданные релизы