Создатель Assassin's Creed извинился за «вышки» в других играх
В Торонто в рамках игровой выставки EGLX 2019 прошла сессия вопросов и ответов с иконой игровой индустрии и создателем серии Assassin’s Creed Патрисом Дезиле. Легендарный геймдизайнер развеселил собравшихся фанатов, отвечая на вопрос, чувствует ли он, что за ним закрепилась репутация «чувака, который сделал Assassin’s Creed»:
«Даже и не знаю, мужик! Честно, не знаю. Наверное, отчасти! Если ты годами работаешь над чем-то, то так и происходит. Вот возьмем The Legend of Zelda: Breath of the Wild, к примеру. Потрясающая игра! В ней можно делать все, что угодно, пока вы не прошли примерно половину игры. А потом вам приходится раз за разом залезать на вышки, чтобы открыть оставшуюся часть карты. Простите! Это все моя вина…»
Дезиле работал над первыми частями Assassin’s Creed и покинул компанию Ubisoft посреди разработки Assassin’s Creed: Brotherhood в поисках творческой свободы. Сейчас он руководит собственной студией Panache Digital Games, выпустившей в этом году свою первую игру, Ancestors: The Humankind Odyssey.
В ходе все той же сессии вопросов и ответов Дезиле признался, что уже 10 лет не играл в новые части Assassin’s Creed, потому что «просто не может в них играть», вероятно имея в виду эмоциональную привязанность к истокам серии и тяжелое расставание с Ubisoft.
Источник

Microsoft оценила свою юбилейную консоль в $900
Ubisoft показала 9 минут геймплея в обзорном трейлере Heroes of Might and Magic III Remake
Ремастер The Wolf Among Us получил дату релиза и новый трейлер
По словам хакеров, разработка GTA VI еще далека от завершения
Sega прокомментировала скандал вокруг использования ИИ в Crazy Taxi: World Tour
CD Projekt RED готовит новые сюрпризы по вселенной «Ведьмака» до релиза четвёртой части
Neverness to Everness продолжает приносить миллионы долларов спустя четыре месяца после выхода
GameSir запустила предзаказы на юбилейное Xbox-издание мобильного контроллера X5 Lite