Создатель Alan Wake 2 пояснил разницу между AAA и AA-играми
По его мнению, ключевые аспекты — это бюджет, численность команды и объем контента на старте. Remedy определяет Alan Wake 2 как проект уровня AAA, а их предстоящий кооперативный шутер FBC: Firebreak — как AA.
AAA-игры, такие как Alan Wake 2, отличаются значительным бюджетом, большой командой и сложной постановкой. Это проявляется в полной озвучке на нескольких языках, кинематографичных секвенциях и большом количестве контента. В отличие от них, AA-проекты, к которым относится Firebreak, создаются с ограниченными ресурсами. Здесь меньше озвучки, упрощены кат-сцены, что позволяет оптимизировать расходы без ущерба качеству.
Тем не менее, Пуха отмечает, что AA-игры не всегда уступают по качеству. Многие из них акцентируют внимание на глубоком геймплее и оригинальных идеях. Firebreak, хотя и уступает AAA-проектам по бюджету, предложит качественный мультиплеер и не будет требовать мощного оборудования.
Таким образом, различия между AAA и AA зависят не от строгих критериев, а от ресурсов и подходов разработчиков. Обе категории могут предложить интересные и качественные проекты.
***
Автор обложки: Remedy. Источник обложки: mp1st
Источник: iXBT.games

У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill