Создание легендарной серии видеоигр «Герои меча и магии»
Фэнтезийная и научно-фантастическая серия компьютерных игр «Герои меча и магии» включает в себя семь основных частей. Легендарная серия быстро завоевала сердца геймеров, но потом столкнулась с большими проблемами. Рассказываем в нашей статье историю Heroes of Might and Magic.
Как все начиналось: офис в доме и жена-геймерша
В 1986 году малоизвестная студия New World Computing, основанная Джоном Ван Канегемом и Марком Калдвелом, разрабатывала ролевую игру Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum. Офис располагался в доме родителей Джона. В 1990 году появился родоначальник пошаговых стратегий — King’s Bounty. Игра так понравилась жене Джона, что она попросила выпустить продолжение.
Так появились Heroes of Might and Magic (в российских изданиях «Герои меча и магии»). Она была разработана и выпущена в 1995 году. Цель игры — уничтожить всех врагов, добыть артефакт, захватить определенный город (или несколько).
Передовая графика и продуманная механика быстро завоевали сердца геймеров. На волне успеха компания выпустила еще две части. В 1996 году права на игру перешли к The 3DO Company. Назначенный компанией руководитель проекта так вдохновлял команду разработчиков, что был даже включен в игру в виде героя с бустом морали.
Также интересно, что одним из основных персонажей является сэр Кристиан. Он был назван в честь заместителя главного геймдизайнера Кристиана Вановера. А музыка для всей серии игр была записана живым оркестром.
Сложные времена: банкротство и баги
Общее финансовое состояние компании 3DO к 2003 году стало безнадежным, потому что игры перестали приносить большую прибыль. Ранее взятые кредиты стало невозможно погасить, 3DO обанкротилась.
В итоге корпорация Ubisoft выкупила права на всю серию за 1,3 млн долларов. Она стала искать разработчика и нашла его в лице российской компании Nival Interactive. Та сделала пятую часть игры (не слишком успешную), но потом команду отстранили от работы. Тогда же случился ребрендинг: Heroes of Might and Magic стал Might & Magic Heroes. Следующие части делала уже немецкая Limbic Entertainment.
Седьмая часть не смогла реабилитировать серию — после выхода игра получила негативные отзывы, связанные с большим количеством багов. Из-за шквала критики Ubisoft объявила о прекращении сотрудничества с Limbic Entertainment. Это привело к закрытию проекта Might & Magic Heroes VII, а также заморозке франшизы в целом.
Интеллектуальная собственность и планы выпуска новой части
В августе 2024 года Ubisoft анонсировала новую часть Heroes of Might and Magic: Olden Era, выход которой запланирован на 2025 год.
Might & Magic и Heroes являются товарными знаками Ubisoft Entertainment. В целом у компании зарегистрировано множество брендов из этой вселенной, например, MIGHT & MAGIC CLASH OF HEROES, HEROES OF MIGHT AND MAGIC и другие.
Справка. Продажи Ubisoft за последний финансовый год составили 2,3 млрд евро. Они выросли на 26,8%. Операционная прибыль составила 313,6 млн евро, хотя год назад компания сообщала об убытке в 585,8 млн евро. Количество уникальных активных игроков всех проектов Ubisoft выросло на 4% до 138 млн человек.
Больше контента о сфере интеллектуальной собственности в нашем Telegram-канале
THQ Nordic показала геймплейный трейлер мобильной версии Disney Epic Mickey: Rebrushed
Президент Bandai Namco заявил, что благодаря играм франшиза Digimon достигла рекордной прибыли за 26 лет
Разработчики Fearless Fox подали признаки жизни на фоне ожидания новой игры от Team Cherry
Вышел экспериментальный эмулятор ARMSX3 для запуска PlayStation 3 на Android
Тираж Yu-Gi-Oh! Master Duel превысил 100 миллионов загрузок, в честь чего Konami запустила раздачу подарков
Релиз JoJo’s Bizarre Adventure: Golden Spirit состоится 13 августа, а разработчики представили новые трейлеры
Инсайдер сообщил о подготовке двух секретных спецвыпусков Marvel на 2027 год
Для Reanimal выпустили первое дополнение с новой жуткой историй