Известный аналитик Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) считает, что свою гарнитуру дополненной реальности компания Apple выпустит позже, чем изначально планировала.
Если ранее компания собиралась начать массовое производство во втором квартале 2022 года, то теперь процесс начнут лишь в четвёртом. Таким образом, само устройство выйдет либо в самом конце 2022 года, либо уже в начале 2023 года.
Причина переноса в том, что Apple на момент выхода устройства хочет иметь и полностью готовое ПО, и экосистему, и сервисы. То есть компания хочет не просто запустить совершенно новый для себя продукт, но и дать пользователям причины для его покупки. В частности, свою гарнитуру Apple будет позиционировать далеко не только для игр, а для этого нужны приложения и сервисы, где люди смогут использовать устройство, потому что это удобно, а не потому что это что-то новенькое.
Аналитик считает, что именно Apple может в очередной раз изменить рынок и сделать сегмент гарнитур AR/VR чем-то полноценным и востребованным, как компания уже сделала со смартфонами, планшетами и умными часами.
Представлен фен Laifen Air Pro: вес менее 300 граммов при 115 000 об/мин
Plaud выпустила ИИ-наушники для записи разговоров и создания задач
Samsung выпустила беты One UI 9.0 для Galaxy A56, A36 и S24 FE
Anker представила станцию MagStand с Qi2.2, вентилятором и кабелем на 60 Вт
Япония инвестирует в экспериментальные стеллараторы для получения непрерывной термоядерной энергии
Материнские платы подорожают из-за роста цен на ключевые компоненты
Кулер от процессора и замена прокладок снизили температуру hotspot Radeon RX 5700 XT на 23°C
Лунный скафандр NASA признали слишком сложным и дорогим — агентство срочно разрабатывает упрощенную версию