Сотрудники MindsEye заявляют о принуждении к кранчам и плохом обращении со стороны руководства
Руководство студии именовало коллектив «семьёй». Сотрудники же задаются вопросом: «Разве так обращаются с близкими?».
Примерно сто нынешних и бывших работников студии Build a Rocket Boy — команды, стоявшей за Mindseye — подписали открытое письмо, осуждающее руководство за «продолжительное неуважение и жестокое обращение» с персоналом. Письмо, опубликованное профсоюзом IWGB Game Workers (датированное 110 октября), перечисляет ряд проблем, с которыми столкнулись сотрудники, в том числе действия основателя студии Лесли Бензиса.
После неудачного запуска Mindseye, по оценке профсоюза, из компании было уволено от 250 до 300 человек. В документе утверждается, что это произошло из‑за нежелания руководства прислушиваться к многолетнему опыту сотрудников, что, по мнению подписантов, привело к «одному из худших релизов этого десятилетия».
Работники жалуются на «отсутствие прозрачности и коммуникации». Они говорят, что сведения доводились фрагментарно и невнятно, а Бензис регулярно вводил радикальные изменения в рабочие процессы без обсуждения с затронутыми командами. За четыре месяца до релиза студия ввела обязательные восемь часов сверхурочной работы в неделю для всех сотрудников; за каждые восемь отработанных часов обещали семь часов отгула, но многие не смогли воспользоваться ими из‑за постоянных требований продолжать срочные задачи и после релиза.
По мнению сотрудников, увольнения были проведены «катастрофически». Утверждается, что работникам давали неверную информацию — от ошибочного распределения по внутренним подразделениям до некорректных сроков уведомления — что могло привести к незаконным сокращениям.
Подписавшиеся разработчики требуют публичных извинений за жестокое обращение и требуют «надлежащей компенсации» для уволенных. Они также настаивают на улучшении условий труда: признании IWGB в качестве профсоюза, привлечении внешних партнёров для проведения будущих сокращений и предоставлении сотрудникам, находящимся под уведомлением, выбора — отработать оставшийся период или получить выплату вместо отработки.
В заключение письма сотрудники обращаются к Бензису и содиректору Марку Герхарду, которые называли коллектив «семьёй», с риторическим вопросом: «Разве так обращаются со своими близкими?».
Источник: iXBT.games
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07