Сотрудники Bethesda снова протестуют против сокращений Microsoft и заявляют об угрозе качеству игр
Сотрудники Bethesda провели новые акции протеста против массовых увольнений в подразделениях Microsoft Gaming. Митинги под названием Save Our Devs прошли в девяти городах США и Канады, включая Редмонд, Роквилл, Остин, Миннеаполис и Олбани. Организатором выступил профсоюз One Bethesda Game Studio (OneBGS) при поддержке объединения Communication Workers of America (CWA).
Члены профсоюза Bethesda рассказали изданию Kotaku о ситуации в компании. Технический продюсер Нейтан Хан сообщил, что еще в феврале профсоюз направил Microsoft предложения по оптимизации и сокращению штата. Корпорация игнорировала документ четыре месяца, после чего начала увольнять персонал.

Ведущий художник персонажей Алекс Нгуен опроверг утверждения о том, что увольнения затронули лишь руководителей среднего звена. По его словам, рабочие места потеряли специалисты, которые непосредственно создавали игры и доводили проекты до релиза.
Нейтан Хан отметил, что рабочий моральный дух оставшихся в Bethesda сотрудников находится на исторически низком уровне. При этом настроения внутри самого профсоюза противоположные: разработчик заявил, что моральный дух участников объединения «идет вверх».
В прошлом месяце CWA и канадское отделение CWA Canada направили жалобы на Microsoft в Национальный совет по трудовым отношениям США (NLRB). Профсоюзы обвиняют руководство корпорации в недобросовестном ведении переговоров, отказе предоставить обязательную информацию, давлении на работников и одностороннем изменении условий контрактов во время увольнений.
Источник: iXBT.games
Spark Studio открыла предзаказ на неофициальную статую Синь — Хранительницы Хуанлуна из Wuthering Waves
Эксперты рассуждают о возможном схлопывании пузыря искусственного интеллекта и хороших новостях для геймеров
Косплеерша воплотила образ Лакры из The Blood of Dawnwalker
Спустя 20 лет после запуска консоль Xbox 360 удалось взломать на программном уровне
Аша Шарма заявила, что Xbox не сможет выжить без новых игровых франшиз
Rockstar предупреждала о дефиците физических изданий GTA VI на фоне сложностей с их покупкой
Композитор DOOM назвал условие для своего возвращения к франшизе
Максимальный тюнинг BeamNG на 120%