Соосновательница Xbox назвала отмену The Last of Us Online верным шагом
Лаура Фрайер, одна из основательниц Xbox, высказалась по поводу отмены сетевого проекта во вселенной The Last of Us. Она подчеркнула, что, несмотря на сочувствие к команде, чей многолетний труд был аннулирован, решение о закрытии игры является единственно верным.
По словам Фрайер, создание качественного мультиплеера требует тщательной подготовки. Она высоко оценила смелость Naughty Dog, которые нашли в себе силы отказаться от «ловушки невозвратных затрат» и прекратить инвестиции в проект, даже после нескольких лет разработки.
Эксперт также выразила критику в адрес менеджмента студии, отметив, что сам запуск такого проекта был сомнительной затеей. Она пояснила, что игры-сервисы нуждаются в колоссальной поддержке и постоянном притоке контента, что для студии такого формата создавало бы непосильную нагрузку при параллельной разработке других масштабных проектов.
Работа над игрой велась семь лет, однако все это время проекту катастрофически не хватало объективного стратегического анализа. Лишь после аудита, проведенного специалистами Bungie в 2023 году, стало окончательно ясно, что концепция обречена на провал.
Источник: iXBT.games
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy
Бывший арт-директор Halo Studios заявил, что студию возглавляет уголовник
Выход Kena: Scars of Kosmora отложили на 2027 год