Соосновательница Xbox назвала отмену The Last of Us Online верным шагом
Лаура Фрайер, одна из основательниц Xbox, высказалась по поводу отмены сетевого проекта во вселенной The Last of Us. Она подчеркнула, что, несмотря на сочувствие к команде, чей многолетний труд был аннулирован, решение о закрытии игры является единственно верным.
По словам Фрайер, создание качественного мультиплеера требует тщательной подготовки. Она высоко оценила смелость Naughty Dog, которые нашли в себе силы отказаться от «ловушки невозвратных затрат» и прекратить инвестиции в проект, даже после нескольких лет разработки.
Эксперт также выразила критику в адрес менеджмента студии, отметив, что сам запуск такого проекта был сомнительной затеей. Она пояснила, что игры-сервисы нуждаются в колоссальной поддержке и постоянном притоке контента, что для студии такого формата создавало бы непосильную нагрузку при параллельной разработке других масштабных проектов.
Работа над игрой велась семь лет, однако все это время проекту катастрофически не хватало объективного стратегического анализа. Лишь после аудита, проведенного специалистами Bungie в 2023 году, стало окончательно ясно, что концепция обречена на провал.
Источник: iXBT.games
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям
Among Us помогла раскрыть похищение 17-летней девушки, которую удерживали более года
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time возглавил рейтинг Metacritic по оценкам игроков