Соосновательница Xbox: Microsoft не до конца понимает свои действия и лишь перебирает варианты
Лаура Фрайер, соавтор оригинальной Xbox, прокомментировала текущие трудности Microsoft — по её наблюдению компания ведёт себя как экспериментатор, пробуя разные подходы в попытке найти работающую модель.
Серию массовых увольнений, закрытий студий и отменённых проектов сопровождало недовольство — к критике добавилось и повышение цен на консоли Xbox и подписку Game Pass.
По мнению Фрайер, команда Xbox, возможно, сама не до конца понимает выбранный курс — не из-за некомпетентности, а потому что находится в процессе поиска.
«Когда я работала в Xbox, меня всегда смешило, что у людей снаружи складывалось впечатление о продуманной стратегии. На самом деле мы много экспериментировали и старались разобраться — часто не понимая до конца, куда ведут наши шаги».
Этот экспериментальный подход, как она отмечает, заметен и сейчас: Xbox теряет прежнюю устойчивость, а стратегия компании кажется фрагментированной. С эпохи Xbox One бренд сталкивается с проблемами — сами консоли работают в минус, тогда как прибыль приносят прежде всего игры и цифровой контент.
Фрайер напомнила, что даже Game Pass изначально был экспериментом, пусть и успешным: сервис принес примерно 5 миллиардов долларов, что составляет около 21% годового дохода подразделения Xbox. Тем не менее серия скандалов вокруг цен и политики сервиса может подорвать доверие аудитории и осложнить привлечение новых специалистов.
«Все эти перемены наносят ущерб бренду. Когда мы запускали Xbox, Microsoft не была предметом всеобщей симпатии — проект сделал компанию ближе, легче и живее. Сейчас это ощущение слабеет, и вместе с ним уменьшается привлекательность для талантливых людей».
В завершение Фрайер подчеркнула: Microsoft необходимо восстановить доверие игроков. Сделать это будет непросто, особенно если реклама начнёт внедряться прямо в консольные игры.
Источник: iXBT.games

Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07