Дино Патти, один из основателей студии Playdead, известной по Limbo и Inside, выразил своё отношение к 4K на конференции Reboot Develop в Канаде.
По его мнению, 4K-разрешение бесполезно для игр, а стремление внедрять его навязывают технологические компании.
Дино Патти покинул Playdead в 2016 году вскоре после выхода Inside и основал две других студии — Jumpship и Coherence.
На конференции Reboot Develop также выступил Гудмундр Халлгримсон, сооснователь студии Klang Games, который высказал похожую позицию — по словам разработчика, его команде важна не сверхреалистичная графика, а максимальная производительность и геймплей.