Sony запатентовала систему на основе искусственного интеллекта для автоматического исправления ошибок в играх для PlayStation
Sony запатентовала систему на базе искусственного интеллекта, которая способна автоматически диагностировать проблемы в устройствах и устранять их без участия пользователя.
Технология охватывает всю экосистему Sony, включая консоли PlayStation, телевизоры, смартфоны и наушники. Искусственный интеллект должен постоянно взаимодействовать с облаком и реагировать на неисправности до того, как их заметит пользователь.
Система определяет проблему, находит причину, генерирует код для исправления и отправляет его на устройство. Пользователю не потребуется обращаться в поддержку или устанавливать обновления вручную.

Технология несёт риски безопасности, так как ошибочное программное исправление может привести к более серьёзному сбою. Особую опасность представляют ошибки в системах питания или контроля температуры.
Sony подала патент в марте 2025 года, а опубликовала в сентябре 2026-го. Документ не гарантирует появление технологии в PlayStation или других устройствах компании.
Источник: iXBT.games
Создатели Final Fantasy VII Revelation рассчитывают на то, что игроки пройдут проект несколько раз
Разработчики серии We Were Here создают приключение для двух игроков рассчитанное на 15 часов
Iron Studios открыла предзаказ на статую-диораму Росомахи из коллекции Перчатка Бесконечности
Blizzard объяснила разработку Diablo V возвращением главного злодея
CD Projekt RED бесплатно раздаст ПК-версию The Witcher 3 владельцам игры на Xbox
На смартфонах состоялся релиз симулятора киностудии Movie Tycoon: Film Studio Sim
Откуда берутся трудности
CD Projekt показала обновленное древо навыков в The Witcher 3 с большим простором для кастомизации