Sony решила изменить стратегию и отложить выпуск игр для смартфонов, согласно новому отчёту
В 2022 году Sony представила большие планы по выходу на рынок мобильных технологий. Однако сейчас компания предпочитает избегать обсуждения этой темы.
Свежий инвестиционный отчёт Sony не содержит сведений о мобильных играх, хотя ранее компания планировала завоевать этот сегмент. В 2022 году PlayStation намеревалось к 2025 году предложить до 20% своих игр на мобильных платформах, развивать внутренние студии и сотрудничать с разработчиками.
С тех пор стратегия компанини сильно изменилась. Студия Savage Game Studios, приобретённая компанией, была переименована в Neon Koi и впоследствии закрыта без выпуска проектов. К концу 2023 года руководство студии покинуло её.
Проект с NCsoft для развития мобильного направления пока не принёс ощутимых результатов. В январе 2025 года появилась информация о закрытии Project H — MMORPG из мира Horizon.
На данный момент единственное упоминание об активности — это вакансия старшего менеджера по мобильным проектам для MLB: The Show, возможно, версии этой спортивной серии для смартфонов. Требования включают навыки в live-ops, монетизации и поддержке интереса аудитории, что соответствует изначальной стратегии Sony по разработке игр-сервисов.
После ухода Джима Райана, инициировавшего мобильную экспансию, новым руководством было выбрано направление на развитие ПК, облачные технологии, искусственный интеллект и портативное устройство PlayStation Portal. О мобильных играх больше не упоминается.
На текущий момент у PlayStation нет подтверждённых мобильных проектов в разработке.
***
Автор обложки: PlayStation Источник обложки: Mobilegamer.biz
Источник: iXBT.games

Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов