Sony признала: игры — главная ценность консоли

Sony признала: игры — главная ценность консоли

Вице-президент Sony по развитию партнерских отношений Кристиан Свенссон убежден, что без качественного игрового контента приставка PlayStation «не более чем бесполезная пластиковая коробка».

По мнению Свенссона, именно наполнение библиотеки игр служит фундаментом успеха любой платформы, обеспечивая удержание аудитории внутри экосистемы. Он напомнил, что эта мысль была своего рода профессиональным кредо одного из ведущих руководителей Sony.

Топ-менеджер подчеркнул: аппаратная часть консоли — это лишь оболочка. Истинная ценность устройства заключается в проектах, ради которых пользователи приобретают приставку и ежедневно возвращаются к ней снова и снова.

Особое внимание Свенссон уделил вкладу сторонних студий. Он подчеркнул, что они формируют значительную часть каталога PlayStation, позволяя платформе привлекать внимание самой широкой аудитории на протяжении всего календарного года.

Представитель компании также добавил, что Sony обязана оказывать всестороннюю поддержку как опытным внешним партнерам, так и начинающим разработчикам, ведь без этой синергии прогресс всей игровой индустрии невозможен.

Эти высказывания прозвучали на фоне активных дискуссий о дальнейшем векторе развития PlayStation и сервисной стратегии Sony. Несмотря на то, что бренд традиционно ассоциируется с громкими эксклюзивами, в руководстве корпорации четко осознают: без тесного сотрудничества с внешними девелоперами даже самое технологичное «железо» теряет свой смысл.

 

Источник: iXBT.games