Sony предоставляет поддержку Bungie и спасает их от возможного закрытия без PlayStation
Журналист Пол Тасси из Forbes также опубликовал подробный анализ ситуации, в которой оказалась команда PlayStation.
Руководство Bungie подтвердило, что перед началом увольнений рассматривались различные варианты, но компания исключила сокращение зарплат руководителей. Внутри команды и среди руководства никто не обвиняет Sony в возникших проблемах, и даже звучали заявления о том, что из-за неудовлетворительных результатов Destiny 2 «студия окажется под угрозой, если продолжит оставаться независимой».
Проблема заключается не в дорогостоящем новом проекте Bungie, а в том, что после выхода Lightfall в Destiny 2 произошло «реальное, разрушительное падение вовлеченности/расходов игроков». Результаты студии снизились на 45% по сравнению с прогнозами, которые не были завышены.
Некоторые разработчики Destiny 2 знали о задержке The Final Shape. Дополнение хорошего качества, но Bungie хочет выпустить «лучшее» DLC, что, по мнению студии, стало ключевым поворотом событий. Однако высказываются опасения, сможет ли оно в условиях сильного кризиса выполнить все поставленные задачи.
Пол Тасси, не может подтвердить какую-либо информацию о будущем студии – сейчас компания не говорит о дальнейших планах по созданию дополнений к Destiny 2, ни попыток разработки Destiny 3.
В команде было много собраний по поводу микротранзакций, некоторые разработчики хотели бы их урезать, но даже отдельные приносят много денег. Некоторые игроки считают, что, как и старые дополнения, они должны предлагаться бесплатно, но всё равно их покупают.
Настроение в Bungie оставляет желать лучшего, и разработчики с нетерпением ждут выхода грядущего дополнения:
«Общее настроение большинства сотрудников Bungie — это гнев, печаль и страх. Гнев по поводу того, как прошли увольнения, печаль по поводу того, кто ушел, страх, что грядут новые увольнения, и, в общем, никто не чувствует себя в безопасности. Тем не менее, есть большая вера в то, что в The Final Shape появятся действительно классные вещи, которые понравятся игрокам».
Источник: iXBT.games

Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа