Sony получила патент на технологию для создания ИИ-клонов пользователей
Эта технология позволит всегда находить идеальных партнеров для игры.
Sony запатентовала экстраординарную систему искусственного интеллекта для создания неигровых персонажей (NPC), которая способна подражать игровому стилю конкретного пользователя. Подача заявки на патент прошла в августе 2023 года, и он стал доступен широкой публике 6 марта 2025 года. Эта передовая технология использует методы машинного обучения, чтобы создать NPC, которые могут имитировать действия и стратегии реальных геймеров.
Данная система предусматривает сбор данных о стилистике игры с согласия пользователя. Полученные данные анализируются с помощью искусственного интеллекта для формирования NPC, которые могут стать вашими игровыми напарниками. Эти персонажи способны заменить или дополнить других участников в многопользовательских играх, что особенно полезно для тех, кто предпочитает действовать в одиночку или избегает взаимодействия с незнакомцами. NPC сможет адаптироваться к вам, выполняя роль агрессивного нападающего или осторожного защитника.
***
Изображение предоставлено Sony
Источник: iXBT.games

Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Бои на воде в Battlefield 6: чем удивил четвертый сезон?
Для Grim Dawn выпустили масштабное дополнение Fangs of Asterkarn