Компания Sony пока не провела полноценный анонс своей игровой приставки следующего поколения PlayStation 5. Тем временем разработчики игр с удовольствием делятся подробностями на её счёт.
На этот раз, информацией поделился Марк-Андре Ютрас (Marc-Andre Jutras), разработчик из компании Cradle Games и технический директор грядущей игры Hellpoint. Он рассказал об одной функции, уже объявленной Sony — технологии трёхмерного аудио 3D Tempest.
По словам разработчика, движок Tempest имеет аппаратное ускорение. Это не только позволит легче внедрять технологию, но и даст «огромный» прирост производительности, поскольку высвободит мощности CPU.
Марк-Андре Ютрас пояснил:
Аудио 3D существует уже давно, его можно легко запускать на существующих консолях… но немного игр это делают, поскольку это слишком сильно загружает CPU. До настоящего времени для этого использовались программные решения.
Однако теперь появилось аппаратное ускорение и это значит, что нет никаких причин не использовать его. Для нас это в основном означает, что PS5 сможет звучать лучше одним движением переключателя. Если конечно у вас есть поддерживаемая аудиосистема. Также это означает, что мы получим поток CPU, освобождённый от тяжёлых звуковых вычислений. Даже если две консоли имеют совершенно одинаковые CPU, наличие аппаратного ускорения для конкретной задачи может дать огромное ускорение CPU».
Розничные продажи Sony PlayStation 5 должны начаться к рождественскому сезону 2020 года.
Осенняя жара: юг США зажат в тисках теплового купола при +38 °C
К 2050 году ИИ-мусор заполнит 23 миллиона контейнеров: их цепочка опояшет Землю шесть раз
Серверные новинки августа 2026: от RISC-V в дата-центрах до чипов Diamond Rapids на 256 ядер
К концу 2025 года 9 из 10 биомедицинских научных статей написаны с помощью ИИ
Дефицит оборудования для заводов чипов растянул сроки ожидания компонентов до 40 месяцев
Как я создал личного помощника на домашнем сервере
Бюджетная зарядка Ugreen на 67 Вт для путешествий по всему миру поступила в продажу за $25
Умный завод будущего от Xiaomi: скорость выросла в десять раз, а сбои устраняются за минуты