Компания Sony пока не провела полноценный анонс своей игровой приставки следующего поколения PlayStation 5. Тем временем разработчики игр с удовольствием делятся подробностями на её счёт.
На этот раз, информацией поделился Марк-Андре Ютрас (Marc-Andre Jutras), разработчик из компании Cradle Games и технический директор грядущей игры Hellpoint. Он рассказал об одной функции, уже объявленной Sony — технологии трёхмерного аудио 3D Tempest.
По словам разработчика, движок Tempest имеет аппаратное ускорение. Это не только позволит легче внедрять технологию, но и даст «огромный» прирост производительности, поскольку высвободит мощности CPU.
Марк-Андре Ютрас пояснил:
Аудио 3D существует уже давно, его можно легко запускать на существующих консолях… но немного игр это делают, поскольку это слишком сильно загружает CPU. До настоящего времени для этого использовались программные решения.
Однако теперь появилось аппаратное ускорение и это значит, что нет никаких причин не использовать его. Для нас это в основном означает, что PS5 сможет звучать лучше одним движением переключателя. Если конечно у вас есть поддерживаемая аудиосистема. Также это означает, что мы получим поток CPU, освобождённый от тяжёлых звуковых вычислений. Даже если две консоли имеют совершенно одинаковые CPU, наличие аппаратного ускорения для конкретной задачи может дать огромное ускорение CPU».
Розничные продажи Sony PlayStation 5 должны начаться к рождественскому сезону 2020 года.
ИИ-агенты способны передавать друг другу вредоносные команды через MCP
Большинство людей готовы доверить ИИ заботу о ментальном здоровье, но за терапией обратятся к человеку
Турция подписала два космических соглашения на конгрессе в Анталье
Стали известны цены на Samsung Galaxy S27, Galaxy S27 Plus, Galaxy S27 Pro и Galaxy S27 Ultra
Масштабная атака на Google: хакеры захватили домены через взлом госреестров трех стран
Omarchy привлекла $1,5 млн в токенах Grok от SpaceXAI вместо живых денег
Xiaomi выпустила настольный кронштейн для монитора Redmi стоимостью 45 долларов
Долой NVIDIA! Я запустил Qwen на FPGA за 50 долларов и придумал для своего TPU имя «КЕДР». Часть 1