Sony планирует покупку Warner Bros? Возможное слияние может изменить индустрию — слухи
К середине 2026 года Warner Bros. Discovery намерена разделиться на две отдельные компании. Одна из них сосредоточится на кабельном телевидении и трансляциях, в то время как другая займётся стримингом и производством кино и телевизионных программ, включая отделение Warner Bros. Games.
Появились слухи, объясняющие причины этой реструктуризации. Как сообщают источники SEScoops, компания Sony рассматривает вариант приобретения подразделения WBD Streaming and Studios. Это поможет Sony получить доступ к таким брендам, как «Игра престолов», «Гарри Поттер», франшизы DC и «Смертельная битва», а также HBO.
Слух кажется логичным с точки зрения стратегии Sony по укреплению своих позиций в стриминге, кино и игровой индустрии. Однако до завершения реструктуризации Warner никаких сделок не будет, а возможное приобретение может быть анонсировано только в 2027 году.
В игровом сегменте у Warner наблюдаются перемены. За успехом Hogwarts Legacy последовали неудачи таких проектов, как Suicide Squad: Kill the Justice League, Gotham Knights и MultiVersus. Недавно было закрыто студию Monolith, и отменена игра о Чудо-женщине. Сейчас происходит переориентация на ключевые франшизы.
Остаётся неясно, изменится ли игровая ситуация, если обе компании достигнут соглашения. Однако о беспокойстве за эксклюзивность можно не думать — бренды слишком масштабные. Даже после приобретения Bungie, Sony продолжила позволять выпускать мультиплатформенные игры.
***
Источник изображения: Wccftech
***
Автор обложки: Warner Bros. Источник изображения: Wccftech
Источник: iXBT.games

Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн