Индустрия консольного гейминга стоит на пороге фундаментальных перемен в стратегии эксклюзивности. Как сообщает авторитетный журналист Джейсон Шрейер, глава PlayStation Studios Хермен Хюлст в ходе внутреннего совещания подтвердил существенную корректировку курса Sony.
По имеющимся сведениям, Sony приняла решение полностью отказаться от портирования своих флагманских сюжетных блокбастеров с PlayStation 5 на персональные компьютеры.
Подобный разворот вызвал волну обсуждений относительно истинных причин такого шага. Аналитики из Digital Foundry полагают, что это решение напрямую продиктовано разработкой Project Helix — перспективной консольной системы от Microsoft.
Согласно экспертному анализу, Project Helix задумывается как гибридное устройство, объединяющее возможности консоли и функционал ПК. В случае продолжения экспансии игр Sony на компьютеры, владельцы новой Xbox получили бы возможность запускать хиты PlayStation прямо на своей приставке благодаря схожей архитектуре.
Специалисты Digital Foundry уверены: прекращение выпуска портов — это превентивный метод Sony по защите уникальности своей экосистемы, призванный ограничить доступ конкурента к таким ключевым франшизам, как God of War и Marvel’s Spider-Man.
Источник: iXBT.games
