Sony пересмотрела стратегию: почему эксклюзивы PlayStation перестанут выходить на ПК одновременно с консолями
Индустрия консольного гейминга стоит на пороге фундаментальных перемен в стратегии эксклюзивности. Как сообщает авторитетный журналист Джейсон Шрейер, глава PlayStation Studios Хермен Хюлст в ходе внутреннего совещания подтвердил существенную корректировку курса Sony.
По имеющимся сведениям, Sony приняла решение полностью отказаться от портирования своих флагманских сюжетных блокбастеров с PlayStation 5 на персональные компьютеры.
Подобный разворот вызвал волну обсуждений относительно истинных причин такого шага. Аналитики из Digital Foundry полагают, что это решение напрямую продиктовано разработкой Project Helix — перспективной консольной системы от Microsoft.
Согласно экспертному анализу, Project Helix задумывается как гибридное устройство, объединяющее возможности консоли и функционал ПК. В случае продолжения экспансии игр Sony на компьютеры, владельцы новой Xbox получили бы возможность запускать хиты PlayStation прямо на своей приставке благодаря схожей архитектуре.
Специалисты Digital Foundry уверены: прекращение выпуска портов — это превентивный метод Sony по защите уникальности своей экосистемы, призванный ограничить доступ конкурента к таким ключевым франшизам, как God of War и Marvel’s Spider-Man.
Источник: iXBT.games
Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры