Sony отменила привязку PSN для Helldivers 2: Новость от менеджера
Но, похоже, для него всё закончилось хорошо.
Комьюнити-менеджер Helldivers 2 под ником Spitz рассказал, что его почти уволили после того, как он призывал игроков писать негативные отзывы в Steam и запрашивать возврат средств. Он делал это на фоне скандала, связанного с требованием Sony создать аккаунты PSN для дальнейшей игры в экшен на ПК.
Оказалось, что предлагать людям ревью-бомбить игру и возвращать деньги, это не самое популярное решение у издателя. Но я всё ещё здесь и рад, что мы изменили ситуацию к лучшему.
Spitz, комьюнити-менеджер Helldivers 2
Пользователи Discord-сервера Helldivers 2 сообщили, что Spitz больше других комьюнити-менеджеров переживал о происходящем. Он не скрывал, что ему не нравится решение Sony. Сотрудник советовал недовольным игрокам оставлять негативные отзывы в Steam, чтобы продемонстрировать свою позицию. При этом Spitz призывал пользователей Discord не критиковать разработчиков Helldivers 2, которые никак не связаны с происходящим.
Игроки поддержали комьюнити-менеджера, а некоторые написали, что всерьёз переживали за него. По словам одного из пользователей Discord, он думал, что Spitz уволят за его сообщения. В ответ на это сотрудник Arrowhead Game Studios признался, что состоит в сообществе Helldivers уже десять лет, поэтому этот скандал его сильно задел.
6 мая в Sony отказались от обязательной привязки аккаунта PSN для Helldivers 2 на ПК. После этого игроки начали операцию «Уборка», цель которой — вернуть экшену положительные отзывы в Steam. На момент написания заметки игра получила более 135 тысяч положительных оценок за день.
На фоне этого глава Arrowhead Game Studios рассказал, что один из участников сообщества прислал в студию букет цветов, чтобы поддержать разработчиков. По словам руководителя, для команды это очень много значило.
VITURE выпустила брендированные очки виртуальной реальности по Phantom Blade Zero с экраном на 174 дюйма
Konami, судя по всему, сохранила дополнение для Metal Gear Solid 4 благодаря фанатам
Saber Interactive не работает над Ori 3, опровергнув слухи о разработке игры
Версия игры The Witcher 3 для PS5 Pro сможет работать со скоростью до 90 кадров в секунду, а на консолях появится поддержка модификаций
По оценке аналитиков, показ GTA VI на Netflix стал большим успехом с ростом предзаказов на 600%
Хронометраж The Blood of Dawnwalker оказался значительно короче ожидаемого
Onimusha: Way of the Sword от Capcom получила 86% на OpenCritic
Как я сэкономил 100 тысяч долларов на разработке своей RPG с помощью нейросети: опыт создания Sunarius CRPG