Про нагрев Xbox Series X и PlayStation 5 ходят разные слухи, но пока делать какие-то выводы рано. Если говорить о новой консоли Sony, её габариты дают надежду на то, что проблем с нагревом и шумом быть не должно.
Об этом же в интервью рассказал и один из инженеров PlayStation, ответственный в том числе за систему охлаждения. Ясухиро Отори рассказал, что PS5 будет тише, чем PS4, правда, неясно, о какой именно PS4 речь, так как PS4 Slim и PS4 Pro по уровню шума очень сильно отличаются.
Также Отори объяснил, почему в консоли в качестве термоинтерфейса используется жидкий металл. Дело в том, что тепловая плотность гибридного процессора приставки очень высока, так что для эффективного охлаждения нужно было либо повышать обороты вентилятора, либо увеличивать размеры системы охлаждения, либо, что и было сделано, выбрать более «производительный» термоинтерфейс.
Проблема жидкого металла в том, что он очень реактивен по отношению к алюминию и к тому же он проводит электричество. Поэтому при всех плюсах жидкий металл практически не используют в потребительской электронике. Sony пришлось сделать герметичную конструкцию, но зато использование жидкого металла позволило уменьшить габариты консоли (да, она могла быть ещё более крупной) и снизить стоимость системы охлаждения.
Представлен Vivo Y600k Turbo: батарея на 9020 мА·ч, зарядка 90 Вт и экран на 5000 нит
Ракета для запуска миссии Tranche 1 установлена на стартовый стол
У видеокарты GeForce RTX 5090 расплавился кабель питания с двух сторон, а Pny отказалась по гарантии менять ускоритель
Космический аппарат ОАЭ для изучения семи астероидов полностью готов к пуску
США выделили миллион долларов на защиту ядерных реакторов с помощью жидкого висмута
Samsung создаст ультратонкий флагманский смартфон толщиной 3,9 мм
На месте бывшей АЭС в Шотландии возведут дата-центр на 1 ГВт стоимостью 16,5 млрд фунтов
Oracle выплатит долг в $300 млн: жители Висконсина освобождены от роста тарифов