Про нагрев Xbox Series X и PlayStation 5 ходят разные слухи, но пока делать какие-то выводы рано. Если говорить о новой консоли Sony, её габариты дают надежду на то, что проблем с нагревом и шумом быть не должно.
Об этом же в интервью рассказал и один из инженеров PlayStation, ответственный в том числе за систему охлаждения. Ясухиро Отори рассказал, что PS5 будет тише, чем PS4, правда, неясно, о какой именно PS4 речь, так как PS4 Slim и PS4 Pro по уровню шума очень сильно отличаются.
Также Отори объяснил, почему в консоли в качестве термоинтерфейса используется жидкий металл. Дело в том, что тепловая плотность гибридного процессора приставки очень высока, так что для эффективного охлаждения нужно было либо повышать обороты вентилятора, либо увеличивать размеры системы охлаждения, либо, что и было сделано, выбрать более «производительный» термоинтерфейс.
Проблема жидкого металла в том, что он очень реактивен по отношению к алюминию и к тому же он проводит электричество. Поэтому при всех плюсах жидкий металл практически не используют в потребительской электронике. Sony пришлось сделать герметичную конструкцию, но зато использование жидкого металла позволило уменьшить габариты консоли (да, она могла быть ещё более крупной) и снизить стоимость системы охлаждения.
SpaceX обновила рекорд многоразовости: одна ракета совершила 37 полетов
Россияне смогут оплачивать мобильную связь и интернет цифровыми рублями
В национальном мессенджере Max появилась возможность использовать несколько аккаунтов на одном смартфоне
Sony Xperia 10 VIII с экраном без вырезов, слотом microSD и аудиоразъемом показали на живых фото сразу после презентации
Xiaomi представила мощный торшер без бликов: 11 000 лм при весе 8,5 кг и высоте 1,3 м
CXL и петабайт на двух накопителях: как индустрия хранения данных адаптируется под запросы ИИ
Philips выпустила бюджетный монитор с VA-матрицей и частотой 120 Гц всего за 63 доллара
Илон Маск прокачает нейросеть Grok с помощью платформы Nvidia Vera Rubin