Если на платформе PC Cyberpunk 2077 стартовала довольно бодро, хотя и не без проблем, то с консолями история совсем другая. Например, на PlayStation 4 кадровая частота падает до 15 FPS, на PlayStation 4 Pro ситуация чуть лучше – можно получить и до 30 FPS. Естественно, пользователей такое не радует: это совсем не тот уровень качества, который ждешь от такой игры.
Понятно, что роль Sony в этой истории маленькая, ведь не она является разработчиком, но она могла бы хотя бы попридержать релиз игры до того момента, пока Cyberpunk 2077 адаптируют для тех же PS4 и PS 4 Pro. Поэтому обращения пользователей в адрес именно Sony для возмещений понятный и объяснимы, и Sony идет пользователям на встречу.
В Сети уже появляются сообщения о том, что компания компенсирует пользователям PS4 (и даже PS5) стоимость Cyberpunk 2077 даже в том случае, если время игры превысило 2 часа. На Reddit уже подробно описан случай одного пользователя, который отыграл 10 часов, полностью удалил игру, включая все сохранения, обратился в техподдержку и получил полное возмещение покупки: скриншот выше доказывает возврат средств от PlayStation Network.

Звезда поглотила сверхземлю: следы разрушенной планеты обнаружены в солнечном спектре
Сверхмощный глитч молчавшего 10 лет пульсара PSR J1637−4642 выдал секрет его недр
DeepMind создал «поисковый атлас» для всех 9 миллиардов возможных одиночных мутаций человеческой ДНК
Замедляется ли расширение Вселенной? Космологический спор разгорелся с новой силой
Квантовые вычисления ускорились более чем в 1000 раз благодаря сокращению операций до одного цикла
Свежее обновление Windows 11 лишило звука часть пользователей
East Gate отказался от проекта дата-центра на 120 МВт в Италии из-за отсутствия экооценки
Amazon заказала ещё 6 запусков Ariane 6 для проекта Leo