Sony запатентовала аппаратную вертикальную синхронизацию — технологию, которая предотвращает разрывы изображения в играх. По слухам, она будет использована в консоли следующего поколения, PlayStation 5.
Запатентованная технология называется «синхронизация частоты кадров посредством вертикального бланкирования». Права на её применение теперь принадлежат Sony Interactive Entertainment LLC — видеоигровому подразделению Sony, что и вызвало слухи об интеграции в PS5. Ранее этот же отдел оформил другой патент, который может обеспечить будущей консоли обратную совместимость.
Вертикальная синхронизация, которую Sony может добавить в новое поколение PlayStation, гарантирует соответствие между частотой кадров в игре и частотой обновления экрана. Например, при использовании монитора частотой 60 ГГц частота кадров в игре не превысит 60 fps. Это устраняет скачки fps и разрывы изображения.
Технология раньше не использовалась в консолях из-за высокой нагрузки на GPU, однако новый патент Sony, судя по всему, решает эту проблему.
По прогнозам аналитиков, новая консоль Sony может выйти в конце 2019 года — однако разработчики игр ожидают некстген только в 2020 году.

Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний