Sony меняет подход к «игр-сервисам»: экипируется партнерствами для загоняющего уровня
Один из инсайдеров форума Resetera утверждает, что планы PlayStation изменились и она не хочет делать ставку массу игр-сервисов.
Сообщается, что практически все внутренние команды в той или иной степени были привлечены к работе над онлайновыми играми, а некоторые даже были «вынуждены» работать над продуктами, ориентированными на многолетнюю разработку.
По имеющимся данным, Sony стремится «наверстать упущенное», сотрудничая со сторонними студиями, чтобы получить возможность работать над принадлежащими PlayStation брендами — Sega и Bandai Namco уже, по слухам, работают над играми для PlayStation.
Sega якобы собирается получить некий старый бренд, но в этом аспекте нельзя не учитывать определенную сложность, связанную со временем — на разработку крупного продукта на должном уровне может уйти до четырех лет.
Источник: iXBT.games

Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую