Sony меняет подход к «игр-сервисам»: экипируется партнерствами для загоняющего уровня
Один из инсайдеров форума Resetera утверждает, что планы PlayStation изменились и она не хочет делать ставку массу игр-сервисов.
Сообщается, что практически все внутренние команды в той или иной степени были привлечены к работе над онлайновыми играми, а некоторые даже были «вынуждены» работать над продуктами, ориентированными на многолетнюю разработку.
По имеющимся данным, Sony стремится «наверстать упущенное», сотрудничая со сторонними студиями, чтобы получить возможность работать над принадлежащими PlayStation брендами — Sega и Bandai Namco уже, по слухам, работают над играми для PlayStation.
Sega якобы собирается получить некий старый бренд, но в этом аспекте нельзя не учитывать определенную сложность, связанную со временем — на разработку крупного продукта на должном уровне может уйти до четырех лет.
Источник: iXBT.games

Аналитик назвал мощный финансовый аргумент Sony против физических игр
Разработчики Life is Strange столкнулись с угрозой закрытия из-за провала Aphelion
Для F1 25 выпустили крупное обновление с добавлением сезона F2 2026 года
Valve затребовала CD ключ Half-Life 2 двадцатилетней давности для восстановления старого аккаунта Steam
Игроки заподозрили Ubisoft в подготовке ремейка первой Assassin’s Creed
Разработчики Clutch не считают свою игру «убийцей Forza Horizon» и трезво оценивают свои возможности
PlayStation назвала главные игровые релизы сентября 2026 года
Создатели The Blood of Dawnwalker уже трудятся над сиквелом