Sony готовит замену Concord? Инсайдер рассказал о сложностях разработки Fairgames

Sony готовит замену Concord? Инсайдер рассказал о сложностях разработки Fairgames

Похоже, Fairgame$ рискует пополнить список громких неудач в портфолио PlayStation. Проблемы вокруг проекта, анонсированного еще несколько лет назад, лишь нарастают, и даже недавняя смена концепции не смогла выправить положение.

Недавно стало известно, что разработка Fairgame$ для PC и PS5 в стенах Haven Studios продолжается, несмотря на скепсис сообщества. По словам инсайдера Тома Хендерсона, команда под началом Джейд Реймонд недавно решилась на серьезную трансформацию игрового процесса, внедрив элементы «экстракшн-шутера». Тем не менее, кардинальные перемены не избавили тайтл от системных недоработок, сопровождающих его с самого начала.

Редакция Insider Gaming ознакомилась с материалами закрытого пре-альфа тестирования режима Cargo Heist. Суть сводится к следующему: четыре группы по три участника проникают в охраняемое поместье, чтобы вскрыть сейф, завладеть наличностью и эвакуироваться. Визуально и по динамике проект вызывает ассоциации с The Division и Call of Duty: игрокам доступны классовые способности и паркурные элементы вроде бега по стенам.

Ключевым нововведением Cargo Heist стала система возрождений. По мнению тестировщиков, этот аспект полностью нивелирует напряжение и риск, столь важные для жанра extraction-шутеров. В результате геймплей кажется многим пресным и сырым: участники тестов нередко выходили из матчей до их завершения, не находя причин продолжать игру.

 

Источник: iXBT.games