Sony делает ставку на Wolverine после провала Marathon

Sony делает ставку на Wolverine после провала Marathon

Несмотря на теплое принятие критиками и игроками, коммерческие показатели Marathon оказались для Sony весьма скромными. Шутер удерживает планку в 90% положительных отзывов в Steam и имеет достойную среднюю оценку 82 балла на Metacritic, однако это не конвертировалось в высокие продажи.

Во время недавней встречи с инвесторами финансовый директор Sony Interactive Entertainment Лин Тао признала, что экономическая отдача от активов Bungie не оправдала прогнозов. В результате компании пришлось провести ревизию бизнес-стратегии и пойти на списание части стоимости студии.

Эксперты подчеркивают, что проблема кроется не в качестве продукта, а в жесткой рыночной конъюнктуре. Marathon приходится сражаться за внимание аудитории в перенасыщенном сегменте extraction-шутеров, где присутствуют такие конкуренты, как ARC Raiders. Тем не менее, Sony не планирует сворачивать поддержку проекта, делая ставку на развитие механик и регулярное пополнение контента для удержания пользовательской базы.

Сейчас PlayStation переключает фокус на другие релизы. В их числе апрельская новинка Saros, которая привлекла внимание необычным нарративом, однако, по имеющимся сведениям, также демонстрирует слабые финансовые результаты.

Ключевой надеждой корпорации остается Marvel’s Wolverine от студии Insomniac Games, чей выход запланирован на сентябрь 2026 года. В компании рассчитывают, что синергия узнаваемого бренда Marvel и таланта авторов «Человека-паука» обеспечит серьезный прирост выручки.

При этом аналитики напоминают: осенью 2026 года рыночному ландшафту предстоит серьезное испытание в лице масштабного релиза Grand Theft Auto VI от Rockstar Games.

 

Источник: iXBT.games