Sony анонсировала арена‑шутер по вселенной Ratchet & Clank для смартфонов
Sony продолжает развивать мобильное направление и готовит адаптацию одной из своих самых узнаваемых франшиз для новых платформ.
Sony Interactive Entertainment совместно с французской студией Oh BiBi анонсировали разработку новой мобильной игры во вселенной Ratchet & Clank.
Ratchet & Clank: Ranger Rumble — динамичный многопользовательский аренный шутер с акцентом на скорость и маневренность; игрокам предложат управлять различными персонажами серии.
Действие разворачивается внутри симуляции, созданной капитаном Кварком, который ищет новую плеяду рейнджеров. Проходить миссии можно в одиночку, подключаться к случайным командам или собирать собственные отряды с друзьями.
В Ranger Rumble заявлены несколько игровых форматов: королевская битва на восемь участников, «убойный футбол» 3 на 3 и PvPvE для шести игроков, где командам предстоит выживать и соперничать за ресурсы с монстрами, боссами и другими участниками.
В описании на странице игры в Google Play отмечено, что режим «королевская битва» будет доступен бесплатно, что, вероятно, подразумевает платную разблокировку некоторых других режимов через внутриигровые покупки.
В настоящий момент Ranger Rumble проходит тестовый запуск через App Store и Google Play в ряде стран Юго-Восточной Азии. Дата глобального релиза пока не объявлена.
Посмотреть трейлер можно по этой ссылке.
Источник: iXBT.games

У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill