Снижение спроса на разработчиков игр в России близится к 40%-ной отметке
Индустрия «ещё не оправилась от потрясений 2022 года», считают эксперты.
- О том, что в первом полугодии 2023 года количество вакансий разработчиков игр в России снизилось на 38% по сравнению с предыдущим годом, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование сайта hh.ru.
- По состоянию на середину 2023 года количество вакансий разработчиков игр составляло 4,3 тысячи единиц. Из них 3,1 тысячи опубликовали российские компании, а 1,2 тысячи — международные.
- Согласно анализу рынка труда IT-отрасли России, «наиболее напряжённая» ситуация возникла с вакансиями геймдизайнеров. На одно такое объявление приходится более 46 резюме.
- Индустрия по-прежнему стабилизируется после ухода многих зарубежных компаний из России в 2022 году, заявил руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. По его словам, на восстановление уйдёт несколько лет при условии, что государство окажет отрасли необходимую поддержку.
- Эксперты считают, что сокращение количества вакансий связано с нехваткой финансирования и контента в российской игровой индустрии. После ухода ряда компаний из страны освободившуюся нишу пока ничем не заняли.
- В России сильная школа IT-кадров и разработчиков игр, но многие из этих специалистов после событий 2022 года ушли в крупные международные студии. В связи с этим на российском рынке возникла нехватка проектов.
Ранее российская Sobaka Studio показала геймплей своего «роглайт»-экшена KIBORG.
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям