Снежный гонщик: К-700
Припарковался-таки в моем гараже.
С того момента, как я узнал о том, что в SnowRunner можно покататься на К-700 — мной овладело непреодолимое желание добавить этот трактор к себе в коллекцию. И вчера это наконец-то свершилось — К-700 припарковался в моем гараже.
Такие восторженные чувства по поводу этого трактора у меня не с проста — ведь с «Кировцем» у меня связаны только самые лучшие воспоминания из детства: я провел в его кабине не один десяток часов! Правда, как теперь выяснилось — относятся они, скорее, к модели К-701, а не к оригинальному К-700 1962-го года выпуска, который и представлен в игре.
Но мене ценной от этого мое приобретение не стало: это все еще «Кировец» — и он все еще прекрасен. Но без нюансов не обошлось.
Поиск и буксировка
Чтобы получить «Кировец» к себе в гараж — нужно приобрести 8-й сезон в игре SnowRunner, который даст доступ на карту «Пашни». Сам по себе Кирюша бесплатен — и его надо всего лишь найти на свалке выполнив задание «Пробуждение зверя» — что я успешно и сделал.
После того, как я нашел нашего старичка — его нужно было отбуксировать в гараж, с чем мне успешно помог «Мастодонт». Мне сразу же бросилось в глаза то, на сколько «Мастодонт» больше К-700. Если верить интернету, то прототипом для «Мастодонта» послужил белорусский (что мне опять же очень приятно) МАЗ-543 1965-го года выпуска. Его длинна — 11,24м., а высота — по фонарю — 2,9м. (по кабине — 2, 67м.). В то время как у «Кировца» длина 7,235м., а высота — аж целых 3,225м. Не знаю, на сколько разработчики придерживаются реальных ТТХ — но в игре «Кировец» на фоне «Мастодонта» выглядит детской игрушкой.
Первый запуск
После успешной доставки дедушки к гаражу — настала пора на нем прокатиться. Сердце грохотало громче, чем двигатель этого самого «Кировца», а в мозгу вертелась только одна мысль: «Наконец-то!»
Но после запуска двигателя трактора эйфория сменилась легки недоумением: уж очень он оказался резвым. Максимальная скорость реального «Кирюши» 45км/ч, а скорости игрового позавидуют некоторые скауты. Серьезно — у меня есть Chevrolet CK1500 — так я не сказал бы, что 700-й сильно медленнее.
А вот, как показывает себя «Кировец» на пересеченной местности:
И, конечно же — грязюка.
Ну и забавное дерево, которое способно остановить 13-ти тонный трактор. Деревья в этой игре в принципе создают угрозу всему, что передвигается на колесах!
А вот настоящий К-700 в естественной среде обитания:
Почему-то настоящий К-700 заметно медленнее игрового — даже по видео чувствуется, что это монументальная тяжелая машина, а не тракторок уровня «Беларуса» 82.1. Наверное, из-за того, что я не получил вот этого самого ощущения управления большим и огромным зверем — я немного расстроился. Тот же «Мастодонт» прекрасно передает подобные ощущения.
Дедушка в деле
После обкатки пришло время испытать «Кировец» в рабочих условиях. По одному из контрактов нам предлагают обработать экспериментальное поле. Для этой цели, помимо «Кирюши», нам пригодятся различные сельхоз инструменты: культиватор, сеялка, и уборочный комбайн. Покупать их не нужно — все они станут доступны по ходу задания. Я же хочу продемонстрировать перечень прицепов, которые доступны для К-700 в игре.
Как видно — доступных прицепов в SnowRunner для «Кировца» не очень много. Как и модулей для кузова.
Естественно, в реальной жизни у него куда больше всевозможных модулей и прицепов: я лично видел, как он таскал и сдвоенные тяжелые прицепы, и бортовые полуприцепы — но тут уж ничего не попишешь: что разработчики решили — то и добавили в игру. То же касается и ТТХ.
Зацепив нужный прицеп — выходим на поле. Поскольку игра все же немного про другое — симулятора фермера ждать не приходится. Но то, как реализована эта миссия — мне очень понравилось. Единственная претензия — поле маленькое и из-за этого контракт выполняется в считанные минуты. Ты только почувствовал «вкус земли» — а уже все закончилось. Надеюсь — это была всего лишь обучающая миссия — и в будущем я смогу напахаться до одури.
Вывод
Пускай К-700 в игре ощущается не таким, как я его помнил (помнил, как мы выяснили в начале — К-701, но разница не велика) — это все еще хорошая внутриигровая машина. Конкретно мне очень даже понравилось ездить на нем. Да, есть некоторое разочарование от того, что он кажется каким-то игрушечным и не чувствуется его грандиозность, но все же удовольствия от управления «Кирюшей» я получил больше.
Трактор показал хорошую проходимость и не плохую скорость, а так же он сможет потянуть что-нибудь тяжелое или оказать поддержку (жаль, опять же, что разработчики не разрешили хотя бы два прицепа между собой сцеплять). И я на полном серьёзе рассматриваю его на роль скаута в будущем за счет скорости и проходимости. Конечно, многие опытные игроки могут со мной не согласиться, но по тому, что я видел — эта роль ему идеально подходит. Конечно, на практике все может получится иначе, но я точно решил, что буду пытаться его использовать по максимуму.
И пару слов хотелось бы сказать о карте «Пашни» — по сравнению с базовыми Мичиганом и Таймыром — она выделяется приятным визуалом: много теплых тонов, зелени и колосящихся полей. Впервые за 60 часов в игре — мне захотелось обратить внимание на что-то помимо управляемой техники и перевозимого груза.
Спасибо за внимание! Надеюсь, обзор оказался для вас полезным или хотя бы интересным. Отдельно хотелось бы еще раз поблагодарить Mercano — без него этот обзор был бы невозможен. И отдельное спасибо каждому, кто прочитает до конца!
Создатель Assassin’s Creed показал геймплей 1666: Amsterdam с расследованиями днём и охотой ночью
Bloober Team работает над эксклюзивным хоррором Onyx: The Dark Grip и хочет вернуть эпоху GameCube
Предзаказ на набор «Воинство Нехекхары» для Warhammer: The Old World стартует 24 октября
Rockstar продолжает работу над GTA VI перед релизом игры
Энтузиаст с помощью ИИ повысил производительность TES IV: Oblivion Remastered на 40%
Из Steam удаляют «неиграбельный» клон Five Nights at Freddy’s, а игру пока раздают бесплатно
Разработчики Zenless Zone Zero показали механики Феникс, героини, способной воскреснуть после фатального урона
Авторы CarX Rally, которую называют «российской Assetto Corsa», впервые показали систему повреждений автомобилей на ПК