СМИ сообщили о подготовке EA к массовым сокращениям после перехода под контроль саудовского фонда
Издатель Electronic Arts готовится сократить расходы примерно на 700 млн долларов ежегодно после перехода в частную собственность под контролем Суверенного фонда Саудовской Аравии. Такая экономия может привести к новой волне массовых увольнений.
Ранее стало известно, что глава компании Эндрю Уилсон заработал за последний год $39 млн — в 305 раз больше, чем рядовой работник EA.
По данным источников, для финансирования сделки EA привлекла 18 млрд долларов долговых обязательств, тогда как еще 36 млрд долларов обеспечены частными инвестициями. Такой уровень задолженности значительно превышает показатели многих других игровых компаний, что вынуждает руководство искать способы ускоренного сокращения расходов.
Согласно информации, опубликованной известным журналистом и инсайдером Джейсоном Шрайером, компания уже уведомила инвесторов по долговым обязательствам о планах ежегодно сокращать расходы на 700 млн долларов. Из этой суммы 170 млн долларов должны быть получены за счет так называемых «организационных повышений эффективности», под которыми обычно подразумеваются реструктуризация бизнеса и сокращение персонала.

При этом Шрайер отмечает, что показатель финансовой результативности EA составляет около 1,5 млрд долларов в год, чего достаточно для обслуживания процентных выплат по долгу. Однако руководство стремится максимально быстро снизить долговую нагрузку, поэтому рассчитывает добиться этого за счет масштабной экономии.
Аналитики не исключают, что в дальнейшем компания может пойти и на более радикальные меры. Среди возможных сценариев называются продажа отдельных студий и игровых франшиз, отказ от менее прибыльных серий и концентрация ресурсов на наиболее доходных проектах, прежде всего спортивных играх.
После завершения приватизации все акционеры, включая многих сотрудников компании, получат по 210 долларов за акцию. Тем не менее среди игроков уже звучат опасения, что новая структура собственности и необходимость выплачивать крупные долги могут негативно сказаться на творческой стратегии EA, заставив издателя уделять больше внимания коммерчески безопасным проектам в ущерб экспериментальным играм.
Источник: iXBT.games
По оценкам аналитиков, предзаказы GTA VI принесли $630 млн еще до релиза
Создатели The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но проблемных мобов скоро ослабят
Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала
Создатели Phantom Blade Zero не опасаются критики, а обзоры игры выйдут до релиза
Свадьба с RTX 5090: жених расплакался прямо на торжестве
Project Zomboid: заметка о Java-модах и моддинге
Konami поделилась оценками 10/10 за новую Silent Hill, но многие игроки приняли игру прохладно
Авторы хоррора Athanasia предложили альтернативу Dino Crisis