СМИ: Sony отказывается от выпуска своих одиночных флагманов на ПК
Стратегия корпорации в отношении сторонних площадок претерпела фундаментальные изменения.
Согласно сведениям агентства Bloomberg, руководство PlayStation пересмотрело свои планы: выпуск сюжетных одиночных ААА-проектов собственной разработки на ПК больше не входит в приоритетную повестку компании.
Как стало известно, в ходе внутренней дискуссии глава игрового подразделения PlayStation Хермен Хюльст уведомил коллектив, что в будущем фокус на глубокие одиночные кампании останется прерогативой консолей PlayStation. При этом мультиплеерные игры сохранят мультиплатформенный статус.
Исходя из этой логики, владельцам ПК, по всей вероятности, не стоит ожидать появления на платформе таких громких релизов, как Saros, Ghost of Yotei, Marvel’s Wolverine или Intergalactic: The Heretic Prophet. Данные тайтлы, согласно инсайдам Bloomberg, закреплены за экосистемой PlayStation на правах эксклюзивов.
Вместе с тем, курс на портирование некоторых направлений сохраняется. Например, Horizon Hunters Gathering по-прежнему заявлена для выпуска на компьютерах. Аналогичный подход будет применяться к сторонним проектам и сетевым играм вроде Marathon и Helldivers 2.
Источник: iXBT.games
Бюджет экранизации Elden Ring оказался выше, чем у некоторых блокбастеров Marvel
JoyToy продемонстрировала распаковку фигурки касркина из вселенной Warhammer 40,000
Sony усилила защиту PS5 от взлома, из-за чего владельцам консолей придётся чаще обновлять систему
Опубликовано превью заключительного эпизода аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Бедствие»
Crimson Desert на Golden Joystick Awards 2026 в номинации Ultimate Game of the Year
Хоррор DC «Клэйфейс» получил от зрителей необычно высокую оценку CinemaScore
Системные требования визуальной новеллы Danganronpa 2×2 снизили после критики: изначально для неё указывали 32 ГБ оперативной памяти
Команда Warhammer показала работы победителей конкурса по покраске миниатюр Golden Demon 2026 на SPIEL Essen