СМИ: Sony отказывается от выпуска своих одиночных флагманов на ПК
Стратегия корпорации в отношении сторонних площадок претерпела фундаментальные изменения.
Согласно сведениям агентства Bloomberg, руководство PlayStation пересмотрело свои планы: выпуск сюжетных одиночных ААА-проектов собственной разработки на ПК больше не входит в приоритетную повестку компании.
Как стало известно, в ходе внутренней дискуссии глава игрового подразделения PlayStation Хермен Хюльст уведомил коллектив, что в будущем фокус на глубокие одиночные кампании останется прерогативой консолей PlayStation. При этом мультиплеерные игры сохранят мультиплатформенный статус.
Исходя из этой логики, владельцам ПК, по всей вероятности, не стоит ожидать появления на платформе таких громких релизов, как Saros, Ghost of Yotei, Marvel’s Wolverine или Intergalactic: The Heretic Prophet. Данные тайтлы, согласно инсайдам Bloomberg, закреплены за экосистемой PlayStation на правах эксклюзивов.
Вместе с тем, курс на портирование некоторых направлений сохраняется. Например, Horizon Hunters Gathering по-прежнему заявлена для выпуска на компьютерах. Аналогичный подход будет применяться к сторонним проектам и сетевым играм вроде Marathon и Helldivers 2.
Источник: iXBT.games
По слухам, Halo Studios отдаст разработку следующих игр серии Halo на аутсорс
Слух: Sony все еще планирует выпустить Intergalactic: The Heretic Prophet до конца 2027 года
Фанаты просят Insomniac нанять моддера, улучшившего боевую систему Marvel’s Spider-Man 2
Физическое издание Resonance: A Plague Tale Legacy, похоже, потребует загрузки дополнительных файлов для запуска
Microsoft опубликовала список из 20 игр, которые выйдут на Xbox на этой неделе
Хоррор Time To Wake Up выйдет на консолях
PlayStation оформила патент на ИИ-аккаунт для поиска опасных пользователей
Студию разработчиков Invincible VS покинуло большинство сотрудников из-за массовых увольнений