Японская компания Sony недавно провела пресс-конференцию в Китае. Во время мероприятия глава подразделения Sony по решениям в области обработки изображений и датчиков поведал о ближайших планах компании.
Массовый рост спроса на многокамерные и крупногабаритные датчики изображения на рынке мобильных телефонов превзошел ожидания Sony. В этом году наибольшей популярностью пользовался 48-мегапиксельный датчик Sony IMX586. В следующем году популярность будут набирать 64- и 108-мегапиксельные датчики. Sony наращивает производство, чтобы не уступать конкурентам.
Кроме того, компания заявила, что она планирует существенно улучшить качество своих датчиков изображения. В следующем году камеры Sony должны будут демонстрировать более качественный HDR, улучшенные результаты при недостаточном освещении, высокоскоростную фокусировку. Кроме того, компания поставила перед собой амбициозную цель: довести качество мобильных камер до уровня профессиональных зеркальных камер.
Японский технический гигант планирует использовать новые технологии, чтобы предложить на смартфонах расширенный динамический диапазон HDR с одновременным качественным размытием фона в реальном времени, а также повысить скорость автофокуса даже в темных условиях.
Ожидается, что в этом году продажи Sony составят около 9,5 млрд долларов, из них подразделение датчиков изображения принесет около 8,1 млрд долларов. Наибольший спрос обеспечит китайский рынок.
Honor Magic 8 Pro признан AnTuTu самым выгодным Android-флагманом: 7200 мАч, 120 Вт и 200 Мп за 700 долларов
AnTuTu назвал Moto G100s лучшим бюджетным смартфоном с батареей 7000 мАч и 120 Гц за $135
Oztech Lab представила ультратонкий и водонепроницаемый карбоновый Power Bank S на 5000 мАч за $32
Новый мини-компьютер Acer Veriton RI110 AI весом 630 г получил 16-ядерный Intel Core Ultra X7 358H и до 96 ГБ ОЗУ
Новые мониторы Acer Nitro и Predator: до 5K/165 Гц и Full HD/1000 Гц
Выпущен Vivo T5 5G: батарея на 7050 мАч, камера Sony, защита IP69 и 5 лет поддержки
В Steam за неделю впервые в истории выпустили свыше 700 игр
Битва с умным ноутбуком, часть 2: почему флагманы — это зло