Слухи: Xbox Project Helix лишится собственного GPU и станет ближе к ПК
Вокруг Xbox Project Helix продолжает расти шлейф слухов, и с каждым днем устройство всё меньше напоминает классическую игровую приставку.
Согласно последним утечкам, новинка станет своего рода гибридом, сочетающим простоту использования консоли с гибкостью персонального компьютера. Впрочем, свежие данные указывают на то, что «начинка» Project Helix будет гораздо ближе к стандартному железу для ПК, нежели к архитектуре традиционного Xbox.
Авторитетный инсайдер KeplerL2 утверждает, что корпорация Microsoft решила отказаться от использования специализированных (кастомных) графических процессоров. По его словам:
Это фундаментальный сдвиг в стратегии, ведь именно уникальные аппаратные решения десятилетиями создавали ту самую грань, отделявшую консольный гейминг от компьютерного.
Тем не менее источник подчеркивает: отказ от специфического GPU не означает снижение графических возможностей. Ожидается, что Xbox Project Helix получит полную поддержку технологий AMD FSR «Diamond», включая продвинутый апскейлинг, интеллектуальное шумоподавление и генерацию кадров, оптимизированную для архитектуры RDNA 5. Таким образом, даже при «ПК-ориентированной» начинке качество изображения может остаться на высочайшем уровне.
Подобный курс подтверждает прежние опасения: Project Helix фактически станет мощным ПК, упакованным в компактный корпус консоли. Такой подход призван значительно упростить портирование игр, фактически нивелируя разницу между платформами.
Для многих фанатов бренда этот шаг может стать символом окончания эпохи, в которой уникальное аппаратное обеспечение было визитной карточкой экосистемы Xbox.
Источник: iXBT.games
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий