Слухи: Портативная PS6 будет поддерживать игры для PS5 без изменений
На форуме NeoGAF появилась информация от пользователя под ником Kepler, который ранее с высокой точностью предугадал использование архитектуры RDNA 4 в PS5 Pro.
По его словам, портативная версия PS6 будет совместима с PS5 в плане двоичных файлов шейдеров, что позволит запускать игры на новой консоли без необходимости их дополнительной компиляции.
Однако Kepler отметил, что на PS6 Portable производительность может быть не всегда стабильной. Чтобы обеспечить гладкую работу игр, разработчикам, вероятно, потребуется адаптировать проекты для нового устройства. По слухам, портативная версия PS6 получит SoC, изготовленный по 3-нм техпроцессу, который будет потреблять до 15 ватт. Его мощность позволит запускать игры с уровнем графики между PS5 и Xbox Series S, но он настроен на работу при низких напряжениях, что отличает его от чипа стандартной версии PS6.
Несмотря на отсутствие официального подтверждения от Sony о разработке новой консоли, компания намекнула на возможность выпуска PS6 после 2027 года.
Если слухи окажутся правдивыми, это станет возвращением Sony на рынок портативных консолей спустя десять лет после неудачи с PlayStation Vita.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки:
Gamingbolt
Источник: iXBT.games

Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар
Нужна ли типология игроков, учитывающая нейроотличия?
EA покупала студии, а затем закрывала их: список пострадавших от действий издателя