Слух: GTA Definitive Trilogy не будет сильно отличаться от оригиналов
К информации от обычного пользователя с Reddit всегда стоит относиться с недоверием. Но приведём из-за отсутствия подробностей и роликов от Rockstar. Тем более, что разработчики косвенно подтвердили, что чудес ждать не стоит.
Тем, кто надеется на ремастер уровня хотя бы Red Dead Redemption стоит поумерить ожидания. Согласно данным пользователя с ником GtaCheterMan, GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas не будут сильно отличаться от оригиналов, с небольшими улучшениями текстур, анимации, лиц, освещения, роликов, повреждений автомобилей. Во многом город и игра в целом будут выглядеть так же, как в 2000-е. Нового контента почти не будет, если не считать обликов из поздних изданий игр.
Причина, по которой сменили движок на Unreal – RenderWare не соответствует современным стандартам и плохо работает с новыми системами.
Напомним, релиз GTA Trilogy Remastered ожидается в ноябре-декабре 2021 года.
Источник: iXBT.games
Патч для GTA: Trilogy Definitive Edition и возможное отстранение GSG
Take-Two запретили фанатский проект GTA 4 The Definitive Edition
Все силы брошены на GTA VI: ремастеры Red Dead Redemption и GTA IV отменены
Инсайдер: Rockstar отказалась от разработки ремастеров GTA IV и Red Dead Redemption
Блогер показал правильную GTA 3 Definitive Edition на движке Unreal Engine 5
Блогер показал «правильную» GTA Vice City Definitive Edition на движке Unreal Engine 5
Блогер показал «правильную» GTA San Andreas Definitive Edition на движке Unreal Engine 5
Моддеры выпустили аддон «GTA: Форсаж. Токийский Дрифт» для ремастера GTA San Andreas Definitive Edition