Sony может оставить главные хиты эксклюзивами PlayStation 5
В игровой индустрии набирает обороты обсуждение новой политики Sony касательно выпуска внутренних проектов на других платформах. По сообщениям заслуживающих доверия источников компания намерена сохранять статус эксклюзива для своих самых крупных сюжетных блокбастеров на консоли PS5. На персональных компьютерах при этом будут выходить преимущественно многопользовательские проекты ориентированные на длительную поддержку и онлайн взаимодействие.
**Что это значит для игроков:**
* Крупные одиночные хиты останутся главной причиной для покупки консоли от Sony.
* Порты на ПК будут появляться со значительной задержкой или не появятся вовсе.
* Усиление фокуса на развитие собственных игровых сервисов и социальных платформ.
Такой подход позволяет японскому гиганту четко разделять аудиторию и поддерживать высокую ценность своего бренда. Пока это лишь слухи но стратегия компании в последние месяцы явно указывает на выбор именно такого пути развития. Поклонникам классических приключений от Sony вероятно придется смириться с тем что их любимые миры будут доступны только владельцам фирменных игровых систем.
Критики вынесли вердикт хоррору «Клэйфейс»: «один из лучших фильмов DC» или полный провал?
Studiocanal экранизирует кооперативный хоррор The Headliners, в котором пришельцы захватили Нью-Йорк
Mass Effect всё же получит продолжение после закрытия BioWare, но не в том виде, в каком его ждали фанаты
Cyberpunk 2077 получила обновление 2.5 по мотивам Edgerunners 2
Анонсирован данжен-кроулер Transformers Resistance с настольными сражениями за судьбу Кибертрона
Создатель аниме «Киберпанк: Бегущие по краю 2» объяснил, почему одна загадка вселенной Cyberpunk навсегда останется нераскрытой
Новая Mass Effect могла превзойти Baldur’s Gate 3, а глава Larian отреагировал на закрытие BioWare
Создатель ПК-версии Silent Hills P.T. приостановил разработку после угроз убийством от игроков