Sony может оставить главные хиты эксклюзивами PlayStation 5
В игровой индустрии набирает обороты обсуждение новой политики Sony касательно выпуска внутренних проектов на других платформах. По сообщениям заслуживающих доверия источников компания намерена сохранять статус эксклюзива для своих самых крупных сюжетных блокбастеров на консоли PS5. На персональных компьютерах при этом будут выходить преимущественно многопользовательские проекты ориентированные на длительную поддержку и онлайн взаимодействие.
**Что это значит для игроков:**
* Крупные одиночные хиты останутся главной причиной для покупки консоли от Sony.
* Порты на ПК будут появляться со значительной задержкой или не появятся вовсе.
* Усиление фокуса на развитие собственных игровых сервисов и социальных платформ.
Такой подход позволяет японскому гиганту четко разделять аудиторию и поддерживать высокую ценность своего бренда. Пока это лишь слухи но стратегия компании в последние месяцы явно указывает на выбор именно такого пути развития. Поклонникам классических приключений от Sony вероятно придется смириться с тем что их любимые миры будут доступны только владельцам фирменных игровых систем.
Для No Man’s Sky вышло крупное техническое обновление от Hello Games
Art Figures представила обновленную неофициальную фигурку Судьи Дредда из фильма Судья Дредд 3D
Выход BeamNG.drive на PS5: названа дата релиза реалистичного автосимулятора
Kotobukiya открыла предзаказ на сборную фигурку маскота Kojima Productions Люденса
В сети сравнили количество закрытых студий у Xbox и PlayStation
Для игры про доставку грузов по Монголии под названием The Legend of Khiimori выпустили крупное обновление и готовят релиз на консолях
Аналитики оценили реформы Microsoft на фоне возможного усугубления кризиса Xbox
Дюна: Обуславливание добралась до консолей — даже Xbox Series S держит 60 кадров в секунду