В конце прошлого года стало известно, что AMD готовит свой ответ на технологию Nvidia DLSS в виде технологии FidelityFX Super Resolution.
Она так же будет повышать производительность, используя машинное обучение. Разве что ранние данные говорили о том, что задействоваться она будет исключительно при активации трассировки лучей. Но зато технология будет частью кроссплатформенного пакета GPUOpen/FidelityFX, что позволит разработчикам намного проще её внедрять.
Итак, согласно новым данным, технология Super Resolution станет частью уже следующего крупного обновления Radeon Software Adrenaline, которое выйдет весной. То есть уже весной технология будет поддерживаться видеокартами AMD. К слову, адаптеры Nvidia также будут её поддерживать, но пока неясно, когда. При этом источник отмечает, что карты AMD, несмотря на отсутствие отдельных блоков ускорения машинного обучения, со своей технологией будут работать лучше карт Nvidia за счёт большого объёма памяти Infinity Cache.
Что касается реализации в играх, пока неясно, когда и как она появится.
Космические аппараты больше не замёрзнут в лунную ночь: City Labs создает ядерный обогреватель
Запуск DLSS 5 на RTX 30 уронил производительность со 140 до 4 кадров в секунду
Технологию DLSS 5 запустили на RTX 30, но производительность упала со 140 до 4 кадров в секунду
В США раскупили PlayStation 5 Pro после демонстрации геймплея GTA 6
Cloudflare наделила ИИ-агенты криптовалютными кошельками для самостоятельной оплаты сервисов и данных
Тестирование влияния кэша L4 процессора i7-5775C на производительность сервера Minecraft: Java Edition
Китай испытывает в море солнечную электростанцию из бамбука мощностью 100 кВт
Для предотвращения коротких замыканий в твердотельных батареях предложили использовать постоянное сжатие