Silent Hill 2 явно отдает предпочтение GeForce: видеокарты Radeon в тестах показали себя хуже, чем ожидалось

Недавно на ПК состоялся выпуск игровой версии Silent Hill 2 (Remake), разработанной с использованием Unreal Engine 5. Специалисты из TechPowerUp провели обширное исследование производительности, результаты которого выявили значительное отличие от привычной картины. За счёт особенностей игры, распределение ресурсов оказалось весьма необычным.


Silent Hill 2 явно отдает предпочтение GeForce: видеокарты Radeon в тестах показали себя хуже, чем ожидалось
фото: TechPowerUp

Производительность игры значительно выше на видеокартах GeForce. Подобные различия не редкость, однако здесь разрыв действительно впечатляющий. Так, например, передовая RX 7900 XTX с её внушительными 24 ГБ памяти, обычно чуть превосходящая RTX 4080/4080 Super, в данном случае уступает даже RTX 4070 Ti. Это наблюдение верно для всех карт: например, RX 6900 XT показала себя на уровне RTX 4060 Ti.


Silent Hill 2 явным образом предпочитает GeForce. Видеокарты Radeon показали результат заметно хуже привычного.
фото: TechPowerUp

Silent Hill 2 явным образом предпочитает GeForce. Видеокарты Radeon показали результат заметно хуже привычного.
фото: TechPowerUp

Silent Hill 2 явным образом предпочитает GeForce. Видеокарты Radeon показали результат заметно хуже привычного.
фото: TechPowerUp

Silent Hill 2 явным образом предпочитает GeForce. Видеокарты Radeon показали результат заметно хуже привычного.
фото: TechPowerUp

Возможно, в будущем проблемы с оптимизацией будут решены, но на данный момент ситуация именно такая. Стоит отметить, что при включении эффектов трассировки лучей падение производительности заметно у обеих видеосистем, хотя обычно Radeon страдают сильнее.

К примеру, с активированной трассировкой и максимальными настройками, без применения апскейлеров, даже RTX 4090 демонстрирует в разрешении 4K лишь 47 кадров в секунду, а RX 7900 XTX — всего 26 кадров в секунду. Игра поддерживает DLSS, FSR и XeSS, но, парадоксально, пока не реализует поддержку технологий генерации кадров, что могло бы существенно улучшить производительность.

 

Источник: iXBT

Читайте также