Недавно на ПК состоялся выпуск игровой версии Silent Hill 2 (Remake), разработанной с использованием Unreal Engine 5. Специалисты из TechPowerUp провели обширное исследование производительности, результаты которого выявили значительное отличие от привычной картины. За счёт особенностей игры, распределение ресурсов оказалось весьма необычным.
Производительность игры значительно выше на видеокартах GeForce. Подобные различия не редкость, однако здесь разрыв действительно впечатляющий. Так, например, передовая RX 7900 XTX с её внушительными 24 ГБ памяти, обычно чуть превосходящая RTX 4080/4080 Super, в данном случае уступает даже RTX 4070 Ti. Это наблюдение верно для всех карт: например, RX 6900 XT показала себя на уровне RTX 4060 Ti.
Возможно, в будущем проблемы с оптимизацией будут решены, но на данный момент ситуация именно такая. Стоит отметить, что при включении эффектов трассировки лучей падение производительности заметно у обеих видеосистем, хотя обычно Radeon страдают сильнее.
К примеру, с активированной трассировкой и максимальными настройками, без применения апскейлеров, даже RTX 4090 демонстрирует в разрешении 4K лишь 47 кадров в секунду, а RX 7900 XTX — всего 26 кадров в секунду. Игра поддерживает DLSS, FSR и XeSS, но, парадоксально, пока не реализует поддержку технологий генерации кадров, что могло бы существенно улучшить производительность.
Источник: iXBT