Сикон Мания не получила продолжения по причине желания Сеги отступить от 2D-графики
Глава Sonic Team Такаши Иидзука объяснил, почему полюбившаяся фанатам Sonic Mania не получит прямого продолжения. По мнению разработчика, ретро-графика в стиле пиксель-арт, напоминающая о первых частях серии, больше не привлекает широкую аудиторию.
«Когда вы делаете двухмерную игру с использованием пиксель-арта, вы ориентируетесь на очень специфическую аудиторию. Мы же хотели, чтобы игра охватила как можно больше людей, а для этого она должна выглядеть и нравиться широкой аудитории. Для того чтобы придать игре современный вид, нам пришлось использовать 3D-графику».
Он добавил, что разговоры о создании продолжения Sonic Mania велись давно, но в итоге от этой идеи отказались. Чтобы порадовать и старых поклонников серии, при создании Sonic Superstars студия сосредоточилась на максимально точной настройке управления, а визуальное оформление, хотя и осовремененное, должно напоминать о классике.
Напомним, что Sonic Mania тепло принята геймерами и рецензентами, получив на Metacritic от 84 до 91 балла в зависимости от платформы.
Источник: iXBT.games

Rockstar чуть не отказалась от ключевой особенности GTA VI из-за опасений по поводу разработки
PlayStation Studios, возможно, незаметно расширилась: Sony намекнула на приобретение прав на одну из игр
Crimson Desert: обзор DLC «Путешествие в неизведанное»
Для ремастера The Witcher 3 вышло очередное крупное обновление 5.01, CDPR продолжает исправлять игру
Режим отладки, превратившийся в игру
Слух: Warhorse выпустит новую Kingdom Come через несколько месяцев, а RPG по «Властелину колец» придётся ждать дольше
Релизный трейлер GTA VI за три дня обошёл рекорд GTA V 13-летней давности
Хакер взламывает актуальную прошивку PS5, которая нужна для запуска GTA VI, а в системе нашли новую уязвимость