Сикон Мания не получила продолжения по причине желания Сеги отступить от 2D-графики
Глава Sonic Team Такаши Иидзука объяснил, почему полюбившаяся фанатам Sonic Mania не получит прямого продолжения. По мнению разработчика, ретро-графика в стиле пиксель-арт, напоминающая о первых частях серии, больше не привлекает широкую аудиторию.
«Когда вы делаете двухмерную игру с использованием пиксель-арта, вы ориентируетесь на очень специфическую аудиторию. Мы же хотели, чтобы игра охватила как можно больше людей, а для этого она должна выглядеть и нравиться широкой аудитории. Для того чтобы придать игре современный вид, нам пришлось использовать 3D-графику».
Он добавил, что разговоры о создании продолжения Sonic Mania велись давно, но в итоге от этой идеи отказались. Чтобы порадовать и старых поклонников серии, при создании Sonic Superstars студия сосредоточилась на максимально точной настройке управления, а визуальное оформление, хотя и осовремененное, должно напоминать о классике.
Напомним, что Sonic Mania тепло принята геймерами и рецензентами, получив на Metacritic от 84 до 91 балла в зависимости от платформы.
Источник: iXBT.games

Sony назвала дату выхода Aniimo — конкурент Pokémon появится раньше GTA VI
Продажи Halo: Campaign Evolved не оправдали ожиданий Microsoft, считает аналитик
Авторы Gears of War: E-Day переделывают игру из-за жалоб игроков
Разработчики Crimson Desert подтвердили выпуск крупного дополнения
На Switch 2 выйдет популярный космический экшен на Unreal Engine 5
JND Studios начала прием предзаказов на гиперреалистичную статую Чудо-женщины из «Лиги справедливости Зака Снайдера»
Опубликованы системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy — игра запустится даже на устаревших ПК
Финал третьего сезона «Дома Дракона» собрал 21 млн зрителей за три дня на фоне небольшого снижения аудитории