Сикон Мания не получила продолжения по причине желания Сеги отступить от 2D-графики
Глава Sonic Team Такаши Иидзука объяснил, почему полюбившаяся фанатам Sonic Mania не получит прямого продолжения. По мнению разработчика, ретро-графика в стиле пиксель-арт, напоминающая о первых частях серии, больше не привлекает широкую аудиторию.
«Когда вы делаете двухмерную игру с использованием пиксель-арта, вы ориентируетесь на очень специфическую аудиторию. Мы же хотели, чтобы игра охватила как можно больше людей, а для этого она должна выглядеть и нравиться широкой аудитории. Для того чтобы придать игре современный вид, нам пришлось использовать 3D-графику».
Он добавил, что разговоры о создании продолжения Sonic Mania велись давно, но в итоге от этой идеи отказались. Чтобы порадовать и старых поклонников серии, при создании Sonic Superstars студия сосредоточилась на максимально точной настройке управления, а визуальное оформление, хотя и осовремененное, должно напоминать о классике.
Напомним, что Sonic Mania тепло принята геймерами и рецензентами, получив на Metacritic от 84 до 91 балла в зависимости от платформы.
Источник: iXBT.games

GTA VI может пропустить The Game Awards 2026 из-за даты релиза
YouTooz открыла предзаказ на фигурку Искаженного крипера из Minecraft Dungeons II
Программа Xbox Disc to Digital получила поддержку Sega, и стали известны первые совместимые игры
Valve улучшила поддержку сторонних устройств в SteamOS
Konami зарегистрировала новые товарные знаки, что может указывать на планы компании вернуть ещё три классические серии
Разработчики Songs of the Past раскрыли подробности и заверили, что игра не повторит The Witcher 3
Для PlayStation 5 запустили аналог SteamDB с недостающей в официальном магазине статистикой
PlayStation 6 сравнима по мощности с RTX 5080, «Ведьмак 4» переписывают, а WARDOGS не советуют покупать