Сикон Мания не получила продолжения по причине желания Сеги отступить от 2D-графики
Глава Sonic Team Такаши Иидзука объяснил, почему полюбившаяся фанатам Sonic Mania не получит прямого продолжения. По мнению разработчика, ретро-графика в стиле пиксель-арт, напоминающая о первых частях серии, больше не привлекает широкую аудиторию.
«Когда вы делаете двухмерную игру с использованием пиксель-арта, вы ориентируетесь на очень специфическую аудиторию. Мы же хотели, чтобы игра охватила как можно больше людей, а для этого она должна выглядеть и нравиться широкой аудитории. Для того чтобы придать игре современный вид, нам пришлось использовать 3D-графику».
Он добавил, что разговоры о создании продолжения Sonic Mania велись давно, но в итоге от этой идеи отказались. Чтобы порадовать и старых поклонников серии, при создании Sonic Superstars студия сосредоточилась на максимально точной настройке управления, а визуальное оформление, хотя и осовремененное, должно напоминать о классике.
Напомним, что Sonic Mania тепло принята геймерами и рецензентами, получив на Metacritic от 84 до 91 балла в зависимости от платформы.
Источник: iXBT.games

Компания MagicX может выпустить портативную консоль Pocket Dream в вертикальном форм-факторе Mini Dream
Инсайдер рассказал о планах Rockstar выпустить Red Dead Redemption 2 на Switch 2
EA Sports задействовала клонирование голоса для комментатора в NHL 27 при согласии самого диктора
Журналист назвал возможную причину задержки выхода Forza Horizon 6 на PS5
Аналитик назвал мощный финансовый аргумент Sony против физических игр
Разработчики Life is Strange столкнулись с угрозой закрытия из-за провала Aphelion
Для F1 25 выпустили крупное обновление с добавлением сезона F2 2026 года
Valve затребовала CD ключ Half-Life 2 двадцатилетней давности для восстановления старого аккаунта Steam