Сигэру Миямото лично следил за разработкой Donkey Kong Bananza
Сигэру Миямото вновь продемонстрировал руководящую роль в Nintendo. Создатель Donkey Kong участвовал в разработке Donkey Kong Bananza — новой игры для Switch 2.
По словам продюсера Кенты Мотокуры, Миямото стал важным консультантом и влиял на ключевые решения. Его опыт и идеи внесли решающий вклад в создание игры в духе оригинальной концепции.
Миямото тестировал Bananza на ранних этапах и давал подробные комментарии. Его замечания касались не только технологических аспектов, но и разработки персонажа, созданного им ещё в 1981 году.
Мотокура подчеркнул, что Миямото изначально представлял мир, где Донки Конг сосуществует с людьми, поэтому в игре есть городские локации, напоминая об оригинальных идеях создателя.
Недавно Миямото объяснил, почему Конгу был изменён внешний вид в Bananza — это ещё одна демонстрация его активного влияния на развитие бренда.
Над игрой работает команда, которая создала Super Mario Odyssey. Разработчики сказали, что сотрудничество с создателем Donkey Kong — это не только полезный опыт, но и честь.
***
Автор обложки: Nintendo. Источник изображения:
Lavanguardia
Источник: iXBT.games

Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия