Шутер Witchfire от авторов Painkiller выйдет в 2020 году
The Astronauts объявили о сроках выхода амбициозного проекта Witchfire. Разработчики сообщают, что релиз шутера состоится в 2020 году. Студия из восьми человек усердно работает над проектом, но не успевает закончить его в следующем году.
Авторы игры — выходцы из People Can Fly, ранее приложили руку к Painkiller и Bulletstorm. Разработчики отмечают, что в отличии от этих игр Witchfire не будет ориентирована на сюжет. Будущий шутер не похвастается эпичными катсценами, зато порадует хардкорностью.
«Здесь будет лор для исследования, но не будет кат-сцен. Разработка проекта по типу Bulletstorm, которым руководили некоторые из нас, была бы невозможна такой небольшой командой, как наша. Гораздо важнее заключить сердце игры где-то еще. Мы поговрим об этом больше, как только будем готовы».
Впервые о проекте стало известно еще в 2017 году. Witchfire разрабатывается на движке Unreal Engine 4 с технологией фотометрии, аналогичной предыдущему проекту студии — The Vanishing of Ethan Carter.

Источник
В Steam началась обязательная проверка возраста для пользователей из Австралии, столкнувшаяся с техническими проблемами
Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее
Датамайнер сообщил об удалении легендарного вратаря Льва Яшина из EA Sports FC 27
Capcom портировала Monster Hunter Wilds на Switch 2
Издатель War Thunder привлек композитора Silent Hill к работе над extraction-шутером Active Matter
Remedy опубликовала системные требования Control Resonant для ПК
Bloober Team анонсировала необычный хоррор Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2
Bandai Namco самостоятельно убрала Denuvo из Code Vein II спустя семь месяцев после релиза