Шутер Rainbow Six Siege имеет все шансы стать условно-бесплатным
В своем интервью изданию PC Gamer разработчики тактического шутера Rainbow Six Siege рассказали о том, что были бы не против перевести игру в формат F2P. Однако по мановению руки этому точно не бывать. Как минимум, по двум причинам.
Во-первых, такие решения принимает лишь «верхушка» Ubisoft. Во-вторых, для успешного перехода на новый формат необходим ряд изменений в механиках игры. В частности, это касается борьбы со «смурфами» — опытными игроками, которые специально создают низкоуровневые профили для нагибания новичков.

В будущем разработчики намерены внедрить новые алгоритмы для оценки мастерства игроков, которые не ограничивались бы одним лишь подсчетом побед и поражений.
Также стало известно о том, что 23 февраля был побит рекорд по посещаемости в Steam — количество одновременно играющих пользователей составило 180 463 человек. Прошлый рекорд был зафиксирован 5 марта 2018 года — тогда показатель составил 178 953 юзеров.
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа
Hot Toys анонсировала фигурку Стива Роджерса из фильма Мстители Доктор Дум
Bandai Namco объяснила, почему не продает Ace Combat Zero отдельно от Ace Combat 8