Шутер Rainbow Six Siege имеет все шансы стать условно-бесплатным
В своем интервью изданию PC Gamer разработчики тактического шутера Rainbow Six Siege рассказали о том, что были бы не против перевести игру в формат F2P. Однако по мановению руки этому точно не бывать. Как минимум, по двум причинам.
Во-первых, такие решения принимает лишь «верхушка» Ubisoft. Во-вторых, для успешного перехода на новый формат необходим ряд изменений в механиках игры. В частности, это касается борьбы со «смурфами» — опытными игроками, которые специально создают низкоуровневые профили для нагибания новичков.

В будущем разработчики намерены внедрить новые алгоритмы для оценки мастерства игроков, которые не ограничивались бы одним лишь подсчетом побед и поражений.
Также стало известно о том, что 23 февраля был побит рекорд по посещаемости в Steam — количество одновременно играющих пользователей составило 180 463 человек. Прошлый рекорд был зафиксирован 5 марта 2018 года — тогда показатель составил 178 953 юзеров.
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima