Шутер Rainbow Six Siege имеет все шансы стать условно-бесплатным
В своем интервью изданию PC Gamer разработчики тактического шутера Rainbow Six Siege рассказали о том, что были бы не против перевести игру в формат F2P. Однако по мановению руки этому точно не бывать. Как минимум, по двум причинам.
Во-первых, такие решения принимает лишь «верхушка» Ubisoft. Во-вторых, для успешного перехода на новый формат необходим ряд изменений в механиках игры. В частности, это касается борьбы со «смурфами» — опытными игроками, которые специально создают низкоуровневые профили для нагибания новичков.

В будущем разработчики намерены внедрить новые алгоритмы для оценки мастерства игроков, которые не ограничивались бы одним лишь подсчетом побед и поражений.
Также стало известно о том, что 23 февраля был побит рекорд по посещаемости в Steam — количество одновременно играющих пользователей составило 180 463 человек. Прошлый рекорд был зафиксирован 5 марта 2018 года — тогда показатель составил 178 953 юзеров.
Игроки Elite Dangerous ждали 10 лет, и разработчики наконец прислушались к сообществу
Разработчики бесплатной альтернативы Pokémon готовят крупное контентное обновление
Хит Xbox на PS5 перевели на Unreal Engine 5.7, и теперь он занимает вдвое меньше места
Моддеры нашли способ добавить на все видеокарты RTX удобный переключатель DLSS
Бывший глава маркетинга считает, что Nintendo играет на страхах фанатов PlayStation, а физические игры станут её оружием
Black Library анонсировала роман «Ярость Терры» о событиях после Ереси Хоруса
Директор объяснил, почему в Control Resonant нет рок-хитов
Для Call of Duty: Modern Warfare 4 может потребоваться новый телевизор, и вот почему