Шутер Rainbow Six Siege имеет все шансы стать условно-бесплатным
В своем интервью изданию PC Gamer разработчики тактического шутера Rainbow Six Siege рассказали о том, что были бы не против перевести игру в формат F2P. Однако по мановению руки этому точно не бывать. Как минимум, по двум причинам.
Во-первых, такие решения принимает лишь «верхушка» Ubisoft. Во-вторых, для успешного перехода на новый формат необходим ряд изменений в механиках игры. В частности, это касается борьбы со «смурфами» — опытными игроками, которые специально создают низкоуровневые профили для нагибания новичков.

В будущем разработчики намерены внедрить новые алгоритмы для оценки мастерства игроков, которые не ограничивались бы одним лишь подсчетом побед и поражений.
Также стало известно о том, что 23 февраля был побит рекорд по посещаемости в Steam — количество одновременно играющих пользователей составило 180 463 человек. Прошлый рекорд был зафиксирован 5 марта 2018 года — тогда показатель составил 178 953 юзеров.
Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2